Xbox Series S Games Will Run Better; MS Rolls Out Fixes

Xbox系列S遊戲將更好地運行;女士推出修復程序

微軟已發布了Xbox系列S的新開發人員工具。他們將使開發人員能夠更好地利用控制台的功能。

硬件和軟件

Przemyslaw Dygas

2022年8月5日

Xbox系列S遊戲將更好地運行;女士推出修復程序

New Quality in Character Wizards is Coming as MetaHuman Creator Hits Early Access

角色巫師的新質量即將來臨

Epic Games一直保持著言論,並發布了Metahuman Creator的早期版本。任何希望這樣做的人都可以檢查創建令人難以置信的現實性格模型的令人印象深刻的工具。

電子遊戲

雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)

2021年4月16日

角色巫師的新質量即將來臨

Unity Will Get DLSS Support; More Games Will Offer the Feature

團結將獲得DLSS支持;更多遊戲將提供該功能

NVIDIA已確認對統一發動機的支持引入了本地DLSS 2.0支持。使用此技術的開發人員將能夠為今年晚些時候為此有用的功能提供支持。

硬件和軟件

雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)

2021年4月15日

團結將獲得DLSS支持;更多遊戲將提供該功能

Nvidia Releases DLSS Plugin for Unreal Engine 4

NVIDIA釋放虛幻發動機的DLSS插件4

NVIDIA決定為更廣泛的開發人員提供DLSS 2.0技術。虛幻引擎4的官方插件免費提供。

硬件和軟件

保羅·穆西奧里克(Paul Musiolik)

2021年2月13日

NVIDIA釋放虛幻發動機的DLSS插件4

明星公民開發人員展示了程序生成的洞穴

在最近的一個流中,來自Cloud Imperium Games Studio的開發人員談到了技術,使他們可以隨機在星際公民中產生洞穴。他們保證,多虧了先進的技術,該遊戲將具有數千個獨特的位置。

電子遊戲

Bart Swiatek

2019年5月29日

明星公民開發人員展示了程序生成的洞穴

Valve在任何地方宣布Steam Link和開發人員的Web API

Valve決定在GDC啟動並揭示了Anywhere Service的Steam Link之前,還可以展示它們的忙碌,使我們能夠通過Internet使用Steam Link,並與所有可能有興趣的開發人員免費共享該技術。

硬件和軟件

康拉德·哈茲(Conrad Hazi)

2019年3月15日

Valve在任何地方宣布Steam Link和開發人員的Web API