簡而言之:

  • Xbox Series S已收到了一個新的遊戲開發套件。
  • 它將使遊戲開發人員更好地利用控制台的RAM。
  • 將來,這可能意味著改善了設備上的遊戲性能。

昨天,微軟出版了簡短材料考慮遊戲開發人員的創建(通過邊緣)。它展示了新開發人員工具包的功能,該工具包將幫助創建者更好地利用Xbox系列S控制台的潛力。從長遠來看,這也可以轉化為遊戲玩家的更好體驗。

根據微軟的說法,新的Devkitt是對遊戲開發人員本身的建議的回應。畢竟,很長一段時間以來,開發人員最大的問題之一是該系列S只有10 GB的RAM,而係列X系列中只有16 GB。

此外,控制台僅允許它們使用8 GB,因為將2 GB保留用於系統過程。但是,現在將要更改。

刷新的工具包將為開發人員提供更多使用Xbox系列S RAM的自由。該視頻並未透露這應該包含的內容,但微軟聲稱“使用Xbox系列S的開發人員可以使用數百個額外的內存。”

此外,據說GPU虛擬地址分配性能得到了改善。預計此更改將有助於利用與解鎖其他RAM相關的可能性。 GPU將能夠更快地訪問它,從而提高信息處理的速度。

這兩種更改都有望幫助開發人員利用Xbox系列S的全部功能。從長遠來看,這也將轉化為改進的遊戲體驗。開發人員將能夠在控制台上優化遊戲的性能,而其用戶將能夠享受更好的性能和圖形質量。

但是,當然,這適用於尚未到來並且將使用新開發套件設計的遊戲。因此,我們將不得不等待Microsoft所做的更改的影響。

  1. Xbox-官方網站

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