簡而言之

  1. 根據Mac Walters的說法,BioWare的團隊正在與某些Modders接觸品質三部曲;
  2. 他們共同試圖找到一個想法,將原始遊戲的項目轉移到傳奇版盡可能順利;
  3. 質量效應:傳奇版將於2021年5月14日發布。

粉絲修改 - 許多PC遊戲玩家無法想像玩自己喜歡的遊戲的元素。就是這樣質量效應三部曲,正如其社區某些成員的陳述所證明的那樣傳奇版。他們中的一些人質疑購買此系列的點,因為他們將無法使用mod,無論是改進遊戲玩法還是美化了他們已經習慣的環境。麥克·沃爾特斯(Mac Walters)質量效應:傳奇版 項目,決定放心這樣的人

他在Twitter上發布了一份聲明(可以在下面找到其原始內容),他保證BioWare仍與選定的Modders保持聯繫。他們共同試圖弄清楚如何最好地告知社區的變化傳奇版這將影響現有項目以及如何為即將進行的重新製作版本做好準備。結果,許多知名的mod可能會很快地移植到著名的太空三部曲的刷新版本中。詳細信息將在以後宣布。

因此很明顯,在傳奇版Bioware試圖與原始的粉絲開放。問題是,它會從中產生什麼?這種方法會說服持懷疑態度的用戶給收藏品一個機會嗎?在接下來的幾個月中,一切都將變得清晰。

質量效應:傳奇版將於2021年5月14日在PC,PlayStation 4和Xbox One(作為向後兼容的一部分)上在PC,PlayStation 4和Xbox One上啟動。該版本將包括Remastered版本中原始三部曲中的所有三款遊戲(這些更改應該可以改善遊戲玩法和視覺效果)以及大多數DLC。可以找到有關集合的信息摘要這裡

  1. 質量效應:傳奇版 - 官方網站
  2. 質量效應:傳奇版預覽 - (重新)發揮質量效應的最終原因

更多的:玩家抗議後,BioWare撤回質量效應小雕像