更新:電子郵件還提到了下一代更新紅死贖回2。當然,這並不等於在此更新中對工作的確認,儘管肯定在2022年5月發生了一些事情。IGN的編輯要求Rockstar Games對此事發表評論。。
最近披露了隨附的法院文件獲取活動暴風雪由微軟撰寫,沒有停止提供有關視頻遊戲巨頭幕後活動的有趣信息。
根據最近透露Xbox的負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)的電子郵件的內容,微軟已編譯了一份列表,估計包括即將到來的即將到來的跨平台遊戲在遊戲Pass目錄中在發布日(有兩個例外)。
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不幸的是,我們不知道有關美國公司用於評估的標準的詳細信息。也值得注意的是揭示的估計是從2022年5月開始。
回想起來,至少對於幾個標題而言,列表至少可以說是令人驚訝的。引起特別關注的是相當“低”的預期成本今年的大片 鮑德爾的大門3根據微軟的估計,這遠非最大的AAA標題。看看自己。
- 自殺小隊:殺死正義聯盟- 大約2.5億美元
- 《星球大戰》絕地:倖存者- 大約3億美元
- 真人kombat 1- 超過2.5億美元
- 鮑德爾的大門3- 約500萬美元
- 哥譚騎士- 約3000萬美元
- 刺客信條:幻影(當時仍在代號下知道裂痕) - 約1億美元
- 垂死的光2- 超過5000萬美元
- 樂高星球大戰- ((天行者傳奇)約3500萬美元
- 七龍珠:斷路器- 超過2000萬美元
- 返回猴子島- 約500萬美元
- Wreckfest 2- 大約100-14萬美元(有趣的是,尚未正式宣布這款遊戲)
- 只是跳舞((2023?) - 大約。 500萬美元
- 血跑者- 大約500萬美元(可能是指最近宣布的探險)
- 小故障剋星- 大約500萬美元
Rockstar命中
有趣的是,除了在遊戲通行證中發起大型遊戲的成本外,微軟還願意使訂閱兩次最佳熱門單的每月金額的估計數量搖滾明星遊戲, 那是紅死贖回2和大盜竊自動V。在第一個標題的情況下,預計支出將或多或少500萬,另一方面GTA預計將花費1,1-15萬美元。
儘管所披露的文件僅顯示微軟的估計值,但它們允許得出一些結論。無論是關於大型預算遊戲行業的規模,還是雷德蒙德巨頭對開發商對某些品牌感知價值的估計,至少在2022年。