粉絲文明6越來越多投機關於他們將在下一期中看到的系列。這次,他們基於另一個4倍策略中的猜測 - 人類。他們指出,遊戲的功能比Firaxis的標題要好得多。
這是人類做得更好的
您可能已經猜到了,列表不會以三個項目結尾。文明粉絲們看到了很大的空間,可以在其心愛的策略中引入新的,多元化的遊戲功能。例如,通過從中汲取靈感人類。
- 振幅工作室遊戲最常引用的功能是該地圖具有多種類型的地形。在文明我們只有平坦的表面(帶有山地的變體)和山脈。當然,各種各樣的地形會影響單位的運動或建造給定領土的可能性。
- 有問題的功能文明據許多球員稱,這是戰鬥。雖然開始似乎是一樣的,但我們轉向不同的時代人類提供更多的空間。戰鬥可以大規模進行,地形和單位管理也是重要因素。
- 玩家還指出在人類我們從游牧社區開始遊戲玩法。這是玩家必須專注於獲取食物,收集貨物或探索地圖並選擇建立其主要基地的階段。
- 根據一些人文明也可以使用戰略和奢侈品和資源的影響區分。
- 也存在於人類提出建議。玩家主要是在多人遊戲遊戲中提出的,而不是完全消除遊戲中的某人,而是可以從他們那裡獲得經濟利益。
完美的4倍遊戲
當然,還有更多建議。但是,不可能不得到玩家,列出了所有的利弊文明和人類,實際上,即將建立自己的完美4倍標題(儘管這可能仍然會找到對手)。
說到一個接近完美的遊戲,值得一提的是文明6本身遠非完美。這就是為什麼為遊戲創建許多mod的原因,這大大改善了某些方面。我們建議一些Mod在下一部分的基本功能中出現文明 這裡。
最後,值得一提的ARA:歷史不為人知在Xbox&Bethesda Games展示期間宣布。我們對遊戲的了解不多,儘管我們可以期望它不會重複文明配方,將為4倍類型帶來新的東西。