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[1:02] ARA:歷史不為人知的ARA-歷史不斷 - 預告片¦ gamescom 2024
[7:35] ARA:歷史不斷的ARA:歷史不斷 - 遊戲概述 - Xbox Direct 2024
WCCFTECH:7.5 / 10 克里斯·雷(Chris Wray)
ARA:歷史Untold是一款雄心勃勃的4X遊戲,希望分支出來,並為已經詳細的類型增添深度。在許多方面,它取得了成功,引入了地圖和城市建設系統,該系統遠遠超過了其他類型的人,並且成功地相互鏈接了幾乎每個領域。但是,隨著一些成功的問題,供應鏈的深度增加了,這使它有些噩夢。它試圖通過用戶友好的UI來減輕其中一些問題,但對於某些人來說可能是一個令人難以置信的點。 AI似乎還在弗里茨上並違反了遊戲規則。
TheSixHaxis:8 /10 由Stefan L
ARA:歷史不為人知是對歷史4X策略類型的另一種獨特的看法,真正強調進一步發展您的國家,管理供應鍊和資源,並將重點從交戰的心態轉移到很容易陷入的心態。有生長的空間,但這是一個有力的競爭者。
但是為什麼tho?:9.5 / 10 查爾斯·哈特福德(Charles Hartford)
雖然Ara:歷史不為人知的是很多球員,但它獎勵了那些願意以豐富豐富的遊戲體驗來投入時間的人,這使他們感覺就像他們做出的每一個選擇都塑造了自己的國家,並幫助他們的人民實現了偉大。從大型設計創新到最小的細節,遊戲幾乎可以完美無瑕。
用戶評論AI生成的摘要
遊戲的主要優點
- 獨特的機制:玩家欣賞複雜的手工製作和經濟管理系統,這些系統為4倍類型提供了新的觀點,將其與文明等傳統遊戲區分開來。
- 視覺吸引力:圖形和地圖設計通常因其美麗和細節而受到讚揚,從而創造了引人入勝的視覺體驗。
- 戰略深度:許多用戶喜歡游戲的深度,包括需要仔細計劃和資源管理。
- 開發人員參與:關於開發人員對玩家反饋的響應及其致力於通過更新改善遊戲的承諾,人們對開發人員的反應有一種一般的樂觀感。
- 具有挑戰性的遊戲玩法:該遊戲以其充滿挑戰的早期階段而聞名,有些玩家認為這是有意義的。
遊戲的主要缺點
- 微管理:大量評論突出了所需的過度微管理,尤其是在晚期比賽中,這可能會帶來乏味的體驗。
- 性能問題:許多用戶報告性能問題,包括崩潰和優化不良,即使在高端硬件上也是如此。
- 平衡問題:幾個玩家提到了不平衡的遊戲玩法,尤其是在軍事單位和人工智能行為方面,這可能會損害整體體驗。
- 有限的外交和戰鬥:玩家批評簡單的外交選擇和戰鬥機制中缺乏深度,使這些方面感到不發達。
遊戲中游戲中缺少的功能或元素
- 改善生活質量:用戶表達了對減少微觀管理的更多自動化選項的願望,例如建築物的批量更新和更清晰的資源管理接口。
- 增強的外交:許多玩家要求建立一個更強大的外交系統,可以與AI對手進行更深入的互動和策略。
- 軍事部隊升級:有要求能夠更有效地升級或重組軍事部隊的能力,並且擁有可以隨著時間的流逝而發展的單位。
- 擴展遊戲內容:一些玩家希望對更多的文明,領導者以及反映歷史準確性和多樣性的獨特特徵等其他內容。
- 改進的教程和指南:反饋表明,教程和遊戲中的幫助系統可能更全面,以幫助新參與者理解複雜的力學。
概括
- 總體而言,儘管“ ARA:歷史界”因其創新思想和深度而受到讚譽,但它因其當前執行,尤其是微管理,性能和某些遊戲機製而面臨批評。玩家希望將來更新以解決這些問題。
生成的摘要:
ARA:歷史不為人知是氧化物Interactive的基於4倍轉彎的策略遊戲。該團隊由一些Firaxis Games的前僱員創立,負責暢銷書文明系列。開發人員以前已經共同創建sing和奇異性的灰燼:升級擴展以及專有技術星星技術演示。
力學
ARA:歷史不為人知是自上而下的遊戲。玩家帶領他們選擇的國家,需要通過不同的年齡將其帶到光明的未來。我們可以作為歷史人物,例如Safona,Nefertiti或George Washington,也可以創建我們自己的定制領導者。
我們的主要任務是發現和捕獲新領土同時獲得寶貴的資源。後者需要建立授予新能力和戰略獎金的結構,使我們在技術上發展,解鎖新商品,資源和升級。我們還必須照顧藝術,文化,並與鄰居建立關係,交易或聯盟。如果外交失敗,我們需要一支強大的軍隊才能進行比賽。儘管遊戲的規模很大,但我們絕不能忘記個人公民,所有公民都有獨特的個性和故事。
該遊戲沒有預定的勝利道路,這取決於我們將如何統治其他國家。加上程序生成的地圖和挑戰,這使每個播放都與上一個不同。說到地圖 - 我們將征服熱帶叢林,廣闊的沙漠,美麗的山谷和高聳的山脈。
技術方面
ARA:歷史不為人知在工作室的專有硝酸引擎上運行。它的圖形功能令人印象深刻,使地圖非常詳細。
PC / Windows
最低限度:Intel Core i5-5300U / AMD Ryzen 5 2400G,8 GB RAM,圖形卡4 GB GEFORCE GTX 970 / RADEON RX 480,50 GB HDD,Windows 10 64位
受到推崇的:Intel Core i5-6400 / AMD Ryzen 5 3600,16 GB RAM,圖形卡11 GB GEFORCE GTX 1080 TI / 8 GB RADEON RX RX RX VEGA 64,50 GB HDD,Windows 10/11 64-BIT

來自ARA的第一個遊戲玩法:歷史記錄;文明的競爭者
ARA:歷史上的歷史是氧化互動的首張作品,該作品將與文明系列和人類等項目競爭,一直在觀看其第一個遊戲玩法。
電子遊戲
克里斯蒂安·皮尼亞澤克(Christian Pieniazek)
2023年8月22日

CIV 6粉絲羨慕新競爭對手的功能
昨天前一天宣布,ARA:歷史Untold似乎是文明的下一個重要競爭對手。該遊戲將提供創建自己指揮官的能力。
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Miriam Moszczynska
2022年6月14日