下一代第五代虛幻引擎將很快出來早期訪問階段。正如我們在Epic Games的可玩技術演示中所看到的那樣,該技術幾乎提供了逼真的視覺效果。
有關的:CD Projekt解釋了其從Redengine轉換為UE5的決定。 “所以這不是關於這太糟糕了,我們需要切換”
但是,一些發燒友試圖將標准設置得更高的情況不足為奇。這樣的人之一是YouTuber稱為 Blackoudanart,其最新視頻展示了虛幻引擎5的力量。效果令人驚嘆。
不可思議的山谷
起初,您可能會得到這樣的印象,即您剛剛看到的不是渲染,而是一個來自真實研討會的平穩編輯視頻。但是,仔細觀察房間左側的架子上的陰影和在某些表面上閃爍的光清楚地表明,我們剛剛看到的是“人造”。
開發人員向我們保證,他沒有利用攝影測量法:
“我從頭開始開發了所有東西,我沒有使用任何Photoscans-除了工具牆上的生鏽金屬紋理以及地面上使用的金屬紋理(它來自Quixel)。
我還使用Zbrush,藥物畫家和瑪雅人創建了一些資產(...)。”
路徑追踪
為了達到這種視覺質量Blackoudanart使用了所謂的 路徑跟踪,它是根據射線追踪作用的。
- 這導致了幾乎是逼真的全球照明水平。
- YouTuber已經在“木匠的地窖”中創建另一個視頻 - 但是這次他將使用UE5的內置工具流明。
概括
也是此引擎功能Sijlast:Hellblade II和纏擾者2:Chornobyl的心臟(儘管由於烏克蘭的戰爭,目前在後一場比賽中的工作仍在擱置)。到目前為止,這兩個標題都可以在展示的材料中擁有令人驚嘆的視覺效果。
而且,CD Projekt紅色宣布它還打算將其用於未來作品的開發 - 包括所謂的“巫師4'。
但是,將在視頻遊戲中的圖形達到與Blackoudanart上述視頻的水平相當的水平要花很長時間。誰知道,例如,Crytek可以管理它孤島危機4。