
行星大小的開放世界; Artemis旨在現實模擬野生動植物
布倫丹·格林(Brendan Greene)(眾所周知的Playerunknown)分享了有關他的最新冒險活動Artemis Project Artemis,這是一款涵蓋Etire星球的開放世界遊戲。
電子遊戲
亞當·賽雷克(Adam Cererek)
2023年3月31日

育碧的火炬將使我們創造逼真的火和煙霧效果
Ubisoft發布了火炬技術,預計該技術將允許對液體和天然氣物理的現實再現。我們不會很快在遊戲中看到它,但是演示看起來令人印象深刻。
電子遊戲
艾格尼絲·亞當(Agnes Adam)
2022年10月18日

90天內的40個世界;不真實引擎5的功能的驚人展示
負責生成影子圖形的Megascans技術的公司Quixel發布了視頻,展示了其在虛幻引擎5上工作的驚人結果。
電子遊戲
Kamil Klesszyk
2022年5月15日

這是另一個美麗的虛幻引擎5演示
另一個具有逼真的粉絲製作的虛幻引擎5演示出現在網絡上 - 這次標題為“木匠的地窖”。為了達到如此高的視覺質量,作者使用了路徑追踪技術。

Quantic Dream的下一個AAA遊戲將是一個幽默的幻想
有關即將到來的Dreamland和Quantic Dream的新標題的更多信息。該遊戲將基於E3 2013上介紹的黑暗巫師演示。
電子遊戲
Miriam Moszczynska
2022年1月10日

早期訪問中的虛幻引擎5;功能演示
Epic Games發布了一個視頻,展示了虛幻引擎5技術的功能。同時,其開發人員已經確認,該技術的早期和試用版現已可用於全球遊戲,動畫和電影製片人。

未來的智能NPC-查看這個驚人的演示
NPC理解並回答玩家的問題。這不是科幻電影,而是顯示現代技術力量的Modbox Tech演示的摘要。
電子遊戲
Adrian Piotrowski
2021年2月23日
虛幻引擎5 Tech演示可以在加油的筆記本電腦上運行
Epic Games的中國分支機構透露,不真實的發動機5的令人印象深刻的技術演示可以以每秒40幀的速度和1440p的分辨率運行。
電子遊戲
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2020年5月17日
虛幻引擎5的PS5技術演示的壯觀視覺效果
Epic Games提出了UE5的令人印象深刻的技術演示。用於演示文稿的控制台是PlayStation 5。
電子遊戲
雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)
2020年5月13日
異端的完整版本顯示統一的圖形功能
Unity發表了一個名為《異端》的技術演示的完整版本。幾乎8分鐘的材料顯示了2019.3版本的發動機功能。
電子遊戲
Konrad Serafinski
2020年1月23日
Square Enix顯示了發動機中的射線追踪實現
Square Enix揭示了一個演示,顯示了最新版本的發動機圖形技術的功能。發動機支持著名的射線追踪,其功能確實令人印象深刻。
電子遊戲
Bart Swiatek
2019年9月5日
CryEngine 5.6拖車宣布重新製作危機?
在最新版本的Cryengine的預告片中,除了改進的功能外,我們還可以看到該島從第一部分的孤島危機中得知。這很有可能是該遊戲重新製作版本的公告。
電子遊戲
保羅·沃茲尼亞克(Paul Wozniak)
2019年9月2日
NVIDIA重新創建阿波羅11月亮著陸
NVIDIA通過出版Apollo 11號航天器的降落中的重新創建(並改善)錄像來展示射線追踪的能力。今年是這一令人難忘的活動的50週年。
硬件和軟件
朱莉婭·德拉維奇(Julia Dragovic)
2019年7月19日
Eve Online Devs在吉尼斯記錄嘗試中準備10,000名玩家戰鬥
Eve Online和Hadean的開發商宣布,他們將在Aether Wars Tech Demo中組織另一場巨大的太空戰,其中最多可有10,000名玩家可以參加。如果您有興趣參加有機會打破吉尼斯記錄的活動,則可以在特殊網站上註冊。