貪婪是RPG類別中發布者的另一個成功。
聚焦家庭互動已發布它在2019/2020財政年度上半年的財務報表,即4月1日至9月31日。出版商的收入為7980萬歐元,與上一年相應的六個月相比,增加了80%。
公司的老闆引用瘟疫故事:無罪和貪婪成功的推出是取得如此好的結果的原因。兩種遊戲都是商業上的成功,但不幸的是,沒有透露任何具體的銷售結果。我們唯一可以使用的數據來自對Steamspy的付費版本的估計,該版本表明找到了這些遊戲的第一個版本193,000名買家,第二個 - 113,000。出版商強調貪婪特別是比公司內部預測的預期要好。
這樣的數字似乎並不令人印象深刻,但是值得記住的是,這些不是高預算的作品。為了進行比較,去年,在發布後一個月後,Vampyr(Focus Home Interactive發布的另一款遊戲)售出了45萬張,並且出版商說,有50萬張足以獲得均勻。根據Steamspy的估計,當時有162,000份PC副本。
Focus Home Interactive也對銷售結果感到滿意世界大戰Z。應該在這裡提到的是,該公司僅發布遊戲的遊戲機版本(在PlayStation 4和Xbox One上)。瘋狗遊戲在PC上扮演這個角色。
值得注意的是,9月24日,Focus Home Interactive發布激增2。該公司預計,該遊戲的銷售和附加組件將在未來幾個月內提高其財務業績。出版商還報告說,在2019/2020財政年度上半年,數字分銷佔其收入的84%。在上一年的同一時期為65%。
讓我們提醒這一點瘟疫故事:無罪今年5月14日首次亮相。貪婪另一方面,出現在9月14日。這兩種作品均在PC,Xbox One和PlayStation 4上可用。