
類似靈魂的遊戲最容易獲得最難的遊戲
《黑暗之魂》系列以其地獄般的難度而聞名,這首先需要耐心。受黑人靈魂啟發的遊戲正在努力模仿,並取得各種結果。這是我們從最簡單到最難的類似靈魂遊戲的清單。

ShackNews:8 /10 克里斯·賈拉德(Chris Jarrard)
Deck 13製作了一款遊戲,為流派粉絲提供了很多喜歡的遊戲。
鐵桿遊戲玩家:3.5 / 5 喬丹·赫爾姆(Jordan Helm)
在許多方面,Surge 2確實是2017年原始原件的重要升級 - Deck13提供了證據,證明他們正在聽反饋和批評之前不僅存在,而且更重要的是實施。
PC遊戲玩家:79 /100 羅伯特·扎克(Robert Zak)
Deck13已經走了很長一段路,將一個堅實的,結構上合理的靈魂焊接在一起,熟練地展示了使這種流派與眾不同的原因。
遊戲玩家分數
平均得分188投票。133玩家期待這場比賽。
評分!
激增2描述
激增2是一個三維的TPP動作RPG,我們以配備強大外骨骼的男子扮演。這個標題設定在黑暗的SF世界中,在該世界中,人造技術反對他。該製作是延續的激增從2017年開始,其作者是Deck 13的開發人員(也從與CI Games的合作中得知墮落的領主)。
故事
動作激增2在《科幻公約》中的一個黑暗宇宙中,人們在該公約中已經開發了明顯的技術,並開始越來越依賴機器。不幸的是,創作並不總是聽他們的創作者,有時會導致戲劇性的事件。
力學
激增2是第三人稱動作RPG,以標題為模型黑暗的靈魂, 惡魔靈魂或者墮落的領主(以高度難度為特徵), 但為驗證的公式引入了幾種新的解決方案。在遊戲中,我們穿越三維位置並與敵人作鬥爭,主要是使用各種武器。
一個特徵激增2是能力針對敵人的特定部位,例如四肢。這使我們能夠擊中弱點並震驚敵人,這為壯觀的飾演打開了道路。此外,切碎的“身體”部分(敵人通常是機器)可以使用廣泛的手工製作系統將其用於我們自己的目的,這使我們能夠修改裝甲和武器。
遊戲模式
激增2是一個僅單人遊戲。
技術方面
激增2由Deck 13的專有遊戲引擎提供動力。與第一部分相比,遊戲提供的位置更大,視覺上令人印象深刻。未來派的氣氛也給人留下了深刻的印象。
最後更新於2020年2月16日
平台:
PC / Windows
PlayStation 4
Xbox One
類似遊戲:
PC / Windows
最低限度:Intel Core i5-4690K 3.5 GHz / AMD FX-8320 3.5 GHz,8 GB RAM,圖形卡2 GB GEFORCE GTX GTX 950 /3 GB RADEON R9 280或更高,20 GB HDD,Windows 7/8/10 64 BIT
受到推崇的: Intel Core i7-3820 3.6 GHz / AMD FX-8370 4.0 GHz, 16 GB RAM, graphic card 6 GB GeForce GTX 980 Ti / 8 GB Radeon RX Vega 56 or better, 20 GB HDD, Windows 7/8/10 64-位元
啟動和首次評論2
今天標誌著德國工作室Deck13 Interactive的“ Soulslike” RPG的發射。評論表明,團隊提供了堅實的延續,改善了第一期的許多方面。
電子遊戲
Bart Swiatek
2019年9月24日
Surge 2-新故事預告片
Deck13 Interactive和Focus Home Interactive發布了Suger 2的新預告片。該視頻著重於展示遊戲的故事背景。
電子遊戲
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2019年9月14日
來自Gamecom的Subre 2的新遊戲玩法
Deck13 Interactive發布了來自Suger 2的新視頻,該視頻顯示了即將到來的遊戲的最重要功能,例如探索,角色開發和戰鬥力學。
電子遊戲
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2019年8月19日
Microsoft將在Gamescom 2019上顯示Inside Xbox的新劇集
下週一,下一版Gamescom將開始。 Micorsoft是今年的參展商之一。這家雷德蒙德巨人(Redmond Giant)將在博覽會上展示Inside Xbox的新劇集,展示Gears 5,Metro Exodus和Blair Witch等遊戲的材料。該活動將於8月19日凌晨8點在PST舉行。
電子遊戲
艾格尼絲·亞當(Agnes Adam)
2019年8月15日
超過一個小時的錄像帶2
網絡上有幾個新的遊戲玩法。該遊戲是科幻的靈魂般的標題。在視頻中,您會發現角色創建者,老闆戰鬥,對話等等。
電子遊戲
Konrad Serafinski
2019年7月14日