翡翠帝國是一款不需要介紹Action RPG粉絲的遊戲,尤其是那些喜歡Bioware Studio的創作的遊戲(有關它的更多信息可以在復古遊戲問題之一中找到)。不幸的是,與背後的其他遊戲中的其他遊戲(贏得了球員和評論者的認可)不同,該冠軍沒有得到續集。
最初,確實存在這樣的計劃。Bioware正在考慮轉彎翡翠帝國分為一系列,第二部分有一個以上的想法。值得探索該項目的動蕩之旅,並發現如果歷史稍有不同的課程可能發生的事情。
翡翠帝國2在BioWare忙於開發第一個的時期,開始了自己的生活質量效應。但是,事實證明,開發人員並不立即知道他們要採取哪個方向。起初,,,,翡翠帝國2被打算是標準續集,其故事情節發生在原始系列活動的幾十年之後。該遊戲本來應該帶我們去已經著名的宇宙,並讓我們體現一個新角色。
續集的新功能列表旨在給我們留下深刻的印象,這並沒有停止新角色。開發人員計劃將西方世界的代表出現在其中。至於技術問題 - 翡翠帝國2應該沒有裝載屏幕。不幸的是,隨著時間的流逝,負責該項目的團隊被分配給Shepard指揮官的冒險經歷,並學習如何使用虛幻發動機技術。儘管這引起了很大的延遲,但這並不意味著項目的確定目的。
翡翠帝國2 /左輪手槍。資料來源:BioWare / Unseen64。
現代玉帝國2
同時,第二個,根本不同的想法翡翠帝國2出現了。該項目,哪個 馬克·達拉(Mark Darrah)提到 到 玉現代 多年後,本來應該帶我們去為原始遊戲創造的宇宙的未來。儘管這些年來,魔術已經從中消失了,但最終將重新出現在那裡。
儘管發生了巨大的變化,但遊戲仍是從第一期開始繼續線程。作為CRU(危機響應單元)的成員,一個處理與魔術有關的事項的部門,隨著時間的流逝,我們將獲得超自然的能力。 ISA派系(帝國安全局)將描繪對手,我們的敵人將是良好的老皇帝李。
結果,這個想法也失敗了,但是...它的開發人員並沒有放棄,並選擇將其應用於另一個項目。
翡翠帝國2 /左輪手槍。資料來源:BioWare / Unseen64。
左輪手槍...
最終,BioWare放棄了創建續集的概念翡翠帝國贊成一個全新的主意。因此,左輪手槍出生於PC,PlayStation 3和Xbox 360的動作RPG。該遊戲的尺寸和功能應該給人留下深刻的印象。
在左輪手槍,我們會發現自己處在一個可以以值得的風格探索的開放世界中刺客的信條系列。創作者計劃實施跑酷和攀登環境元素的能力。另一方面,動態戰鬥本來應該想到的系列鬼泣和忍者·蓋登(Ninja Gaiden)。
開發人員也不害怕嘗試非常規的解決方案。如果我們最終殺死了與情節防空任務相關的角色(或以其他方式阻止了我們對其訪問的訪問),則該遊戲的目的是引入另一個NPC,並具有類似的任務。但是,對話應該是根據來自質量效應;也將有一個道德體系。
翡翠帝國2 /左輪手槍。資料來源:BioWare / Unseen64。
...和他的問題
左輪手槍很快被證明是一個比Bioware的開發人員預期的更具挑戰性的項目。首先,遊戲變得太大了這就是為什麼開發人員開始與大型三明治遊戲團隊(具有創建沙盒遊戲的經驗)合作的某個時候。但是,這還不夠。正如一位開發人員所回憶的那樣(通過Unseen64):
在仍在工作的同時質量效應,我包括左輪手槍會議。左輪手槍是在那個有趣的時刻開始被割斷的地方。這很好。該項目的空氣中有很多東西,這是一個單獨可行的許多功能,但超出了項目的範圍。
雖然削減可能是有效的,但該項目的問題擴展到了過度雄心勃勃的概念。開發人員一定是灰色的,試圖可信地解釋為什麼我們的角色無法駕駛汽車(開發駕駛模型是不可能的)。最後,決定唯一有效的解決方案是……全部拆除車輛。另一個問題是解釋了為什麼在遊戲世界中使用近戰武器,即使在那裡廣泛使用槍支。
總之,值得一提左輪手槍圖形是一種漫畫風格,讓人聯想到邊境系列。
翡翠帝國2 /左輪手槍。資料來源:BioWare / Unseen64。
項目結束
面對2008 - 2009年爆發的金融危機,Bioware的母公司Electronic Arts被迫進行預算削減。因此,左輪手槍,,,,即將結束前製作的結束,被取消了。
重要的是要注意,儘管金融危機提供了一個方便的理由,原因是為什麼BioWare的想法沒有意識到,但這並不是這種情況的唯一原因。遊戲質量效應和 龍時代,,,,取得了壯觀的成功,也沒有幫助,因此工作室不再需要尋找“計劃B”。此外,自2008年以來,該團隊的資源開始被另一個項目所消耗 - 星球大戰:舊共和國。
玉帝國品牌的進一步命運
發布後將近十九年 翡翠帝國,,,,復興這個品牌的機會可能消失了。 2016年,此標題在移動設備上發布,並且商標於2019年註冊建議該系列的新系列可能是一個在線遊戲,但最終,有關它的所有新聞都消失了。
儘管圖像危機目前面臨著危機,但可以推測工作室和電子藝術可能有一天有可能有一天能介入粉絲懷舊,並通過在此品牌下開發一個新標題來贏得他們的勝利。