下個月將提供五顏六色的後啟示錄。
就在一個多月前,我們了解到遙遠的新黎明將於2月中旬發布。將公告與計劃的首映式區分開的短時間使我們相信新版本的作品遙遠的哭泣系列即將結束。今天的新聞是拉法·父母(RaphaëlParent)的今天的新聞嘰嘰喳喳。遊戲的技術總監宣布該遊戲已獲得金色狀態,這意味著其生產終於完成了。毫無疑問,育碧的新作品將按計劃首次亮相。
關於發布的公告孤獨的哭泣:新黎明出現在上個月初的招待會。標題看起來更像是擴展的標題並不少見遙遠的哭泣5而不是遊戲的全新版本。Ubisoft在最新材料中指的是這些評論嘰嘰喳喳,重點是兩種作品之間的差異。遊戲的創意總監讓·塞巴斯蒂安(Jean -Sebastien)在視頻中提到,新的黎明團隊試圖通過使用 - 正如他所說的那樣加深遊戲玩法。輕度RPG方法“。敵人和生產的武器都將具有一定的等級,在數據庫中,我們將有機會獲得新的改進。
因此,世界末日似乎相距甚遠- 也許該系列的其他遊戲正在遵循最後一期的腳步刺客信條系列,添加更多來自RPG遊戲的元素。析者提到了另一種新穎性 - 帖子升級的系統。清除了敵人的橋頭後,我們將選擇:我們要么將其與原材料一起接管,要么我們”擠“這一切都是有價值的。在後一種情況下,我們將放棄和解,後來可能會被敵人重新佔領。我們必須加強其防守,這將給我們帶來另一個更加困難的挑戰。
遊戲機制將與我們在FC5中使用的機制有所不同。
很難說這個系統將在遊戲中發生變化。也許遊戲中會有某種管理的替代品,我們將不得不使用有限的資源來加強帖子。然後,擁有太多的定居點可能是不利的,因為我們無法為他們提供足夠的防禦能力。這樣的解決方案確實會給遊戲帶來一些深度。但同樣,這可能是通過提供進一步的挑戰來擴展遊戲的另一種方式。發行後我們可能會發現它的真實情況。孤獨的哭泣:新黎明將於2月19日在PC,Xbox One和PlayStation 4上首次亮相。我們還記得硬件要求標題最近揭示了。
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