Dayz的變化更好。

經過多年抱怨發展緩慢和缺乏功能,玩家開始慢慢開始信任,來自波西米亞互動的生存殭屍遊戲。該標題每天平均每天13,000人播放,並且在其頂峰(在過去的30天內)登錄的用戶數量超過16,000。數據來自Steamcharts

蒸汽評論

蒸汽分數也很好。通常,標題有“混合”意見,但是最近的大多數評論都是“非常積極的”。

“一開始就打破了遊戲,但是現在幾乎變得完美了。您可以做多少事情以及在這個遊戲中有多少細節。此外,您將獲得的經驗是您在任何遊戲中都能獲得的最好的事情。您將擁有有趣的回憶,最瘋狂的回憶將發生,並且在這裡會發生一次(那就是在那兒。拉米11月12日。

“曾經是損壞的遊戲…………現在我可以說開發人員取得了很好的進步,”我們讀到編者123從11月28日起。

並非每個人都那麼樂觀。儘管近來的拇指評論肯定是勝訴的,但也有一些負面意見。

日。簡而言之,這個遊戲是一種愛/仇恨關係。我不介意尋找武器的無意識的跑步,然後更多地跑步以找到特定的彈藥類型。但是這些蟲子和撞車事件非常令人遺憾。您將進行一些激烈的槍戰,並倖存下來,只是為了使遊戲崩潰而您的角色在重新啟動後死亡。僅當它開始出售並以良好的價格購買。真的,這不是一個糟糕的遊戲。只是目前還不那麼好。我對演奏的最美好的記憶是我第一次卵子堆積並打開兩腿時,關門時。有趣的時光BUM805。

“最後,這是我出來的……這個遊戲一定是一個長期的惡作劇/笑話……每次“更新”他們添加東西並斷開了東西……甚至是當時的同一件事……例如“添加:熊:已知的問題”,但也“已知的問題:熊不產生”。與汽車相同...與汽車相同...考慮所有的蟲子和缺少的內容(他們聲稱會添加,或者添加了某些內容,或者可以刪除這種遊戲,或者是某種程度上可以解決的)代碼毒

完整版的去年12月在Steam上發行,但早期的標題已在早期訪問計劃中獲得。玩家經常抱怨許多問題,錯誤和發展速度緩慢,但與此同時,標題的銷量非常好。似乎開發人員的工作帶來了結果,因為他們的工作開始吸引更多的人並獲得越來越積極的反饋。

請注意,可在PC,PlayStation 4和Xbox One上找到。

  1. Dayz-官方網站
  2. Dayz-遊戲指南