此gengaming:2 /10 賈斯汀·奧尼爾(Justin Oneil)
我真的不能說我對玩Dayz的時間感到失望。
PC遊戲玩家:69 /100 由安迪·凱利(Andy Kelly)
Dayz有能力創造出令人難以置信的故事,但是Twitchy,“失重的戰鬥和越野車殭屍”使它失望了。
文化禿鷹:2 /10 吉米·唐納蘭(Jimmy Donnellan)
PS4上的日期,越野車和令人厭煩的是,像切納魯斯本身一樣空虛而無趣的經驗當然不值得等待將近十年的時間。
用戶評論AI生成的摘要
遊戲的主要優點
- 沉浸式經驗:玩家在相遇期間,與殭屍或其他玩家一樣,享受強烈的氛圍以及真正的恐懼和腎上腺素的感覺。
- 引人入勝的生存力學:遊戲提供了深厚的生存元素,例如管理飢餓和口渴,手工製作和基礎建築,許多玩家會感到有意義。
- 各種遊戲玩法:遊戲每次都提供獨特的體驗,並與其他玩家進行無盡的場景和互動,從而導致意外的友誼或背叛。
- 強大的社區和國防部支持:玩家欣賞改裝社區以及在各種社區服務器上玩遊戲的能力,這可以大大改變遊戲動態。
- 圖形和環境:許多用戶讚揚美麗的景觀和沈浸式環境,從而增加了生存的整體體驗。
遊戲的主要缺點
- 作弊和服務器問題:許多玩家對官方服務器上的黑客表示沮喪,導致遊戲玩法缺乏信任和享受。社區服務器還存在有毒行為和適度差的問題。
- 錯誤和性能問題:用戶經常提及損害遊戲體驗的錯誤,崩潰和性能問題,其中一些人說遊戲感覺沒有打磨且優化不佳。
- 陡峭的學習曲線:新玩家經常發現遊戲具有挑戰性且寬容,這可能會導致挫敗感,尤其是在沒有指導的情況下學習機制時。
- 內容和DLC定價:許多評論批評了DLC的定價,並且認為新內容通常會打破現有遊戲玩法而不是增強它的看法。
遊戲中游戲中缺少的功能或元素
- 離線或僅朋友模式:玩家表達了對離線模式或僅限朋友服務器選項享受遊戲的渴望,而不會威脅其他玩家。
- 改進的反作戰措施:用戶呼籲更好的防治系統來增強官方服務器上的體驗。
- 更好的服務器管理:有一些要求提高穩定性和官方服務器管理的要求,因為許多玩家認為開發人員沒有有效解決持續的問題。
- 更全面的教程:新玩家將從更好的教程或指導中受益,以幫助他們瀏覽遊戲的複雜系統和機制。
- 改善生活質量:建議包括減少磨削並改善整體用戶體驗,例如更輕鬆的服務器設置和更好的庫存管理。
概括
- 總體而言,儘管Dayz提供了獨特而強烈的生存體驗,但它面臨著與服務器穩定性,作弊和用戶體驗有關的重大挑戰,這些挑戰會影響玩家滿意度。
生成的摘要:
遊戲玩家分數
平均得分508投票。2648玩家期待這場比賽。
評分!
Dayz描述
日是一款專注於遊戲生存方面的在線動作遊戲。它設定在世界上,大多數人口變成了嗜血的殭屍。它是非常受歡迎的mod的商業繼任者武器II它是由捷克工作室Bohemia Interactive的Dean“ Rocket” Hall(Mod的創建者)領導的團隊開發的。
故事
遊戲發生在切爾納魯斯(Chernarus) - 後蘇聯國家擁有225平方公里。這是在流行病爆發後的一段時間內開始的,這使大多數人變成了嗜血的殭屍。
遊戲玩法
我們通過創建我們的角色開始遊戲。他/她被存儲在主服務器上,因此每次我們繼續在上次停止遊戲的遊戲中,無論選擇的服務器如何。我們的目標是盡可能生存,並偶然地獲得最佳的裝備。我們可以使用深層製作系統來升級設備 - 它使我們可以組合對象,以創建更強大的武器或其他有助於我們與敵人作戰的物品。
每天我們都必須處理許多問題,例如飢餓或低溫。這不是一件容易的事,例如,存在復雜的營養系統,迫使我們注意各種產品的營養價值,如果我們的飲食錯誤,可以使我們以各種方式生病。如果我們認為在死亡的情況下,我們將失去所有物品,並且必須從一開始就開始,那麼遊戲就會變得更加壓力。
由於被網上播放並根據軍事射擊者的引擎而進行日與大多數類似的現代遊戲提供了殭屍啟示錄完全不同的方法。殭屍只是這裡的威脅之一 - 其他人可能會更加危險。但是,獨自生存非常困難。它使我們尋找盟友甚至很艱難,這是有風險的,因為我們不能保證一個新朋友不會在後面射擊我們。
技術
在開始的時候乘坐直升機- 但是在生產過程中,開發人員將游戲轉移到了一個名為Infusion的新引擎中。它允許創建者使用DirectX 10和11提供的可能性,消除許多圖形故障,並實現動態照明和高質量的陰影等。
最後更新於2015年8月14日
最佳生存遊戲2022 |前25名
最好的生存遊戲,您將在其中收集資源,建造庇護所並試圖在叢林,外太空,水下和殭屍啟示錄期間生存。

10 mod逐漸成熟遊戲
一些最受歡迎的遊戲享有與修改場景相關的不太可能的起源故事。這是10個粉絲製作的mod,它們已成為開創性的粉碎擊中,或者至少很棒的獨立視頻遊戲。

定義2010年的16場遊戲
最重要的並不意味著最好的。我們不一定會記住一些遊戲,但是整個遊戲行業都記得它們,甚至在其影響下發生了變化。這些是過去十年中最重要的標題。

2018年 - 遊戲年份離開儘早進入
Rust,The Forest,H1Z1,Dayz - 我們中的許多人逐漸與這些遊戲永遠無法完成的事實達成協議。然後是2018年,再次證明您永遠不要說永遠不會說。

早期訪問:2013年12月16日
平台:
PC / Windows 2018年12月13日
PlayStation 4 2019年5月29日
Xbox One 2019年3月27日
類似遊戲:
PC / Windows
最低限度:Intel Core i5-4430 3.0 GHz,8 GB RAM,圖形卡2 GB GEFORCE GTX 760 / RADEON R9 270X或更高,16 GB HDD,Windows 7 / 8.1 64位
受到推崇的:Intel Core i5-6600K 3.5 GHz / AMD Ryzen 5 1600x 3.6 GHz,12 GB RAM,圖形卡6 GB GEFORCE GTX GTX 1060 /8 GB RADEON RX RX RX 580或更好,25 GB HDD,Windows 10 64位,

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