補丁1.1大小:
- 蒸汽:6-9 GB
- GOG:1.1 GB
- Xbox:16.54 GB
- PS4:16.84 GB
CD Projekt紅色發行一個新更新Cyberpunk 2077。現在標記為1.1的補丁可在所有硬件平台上使用也就是說,在PC,遊戲機和Google Stadia上。
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該補丁是兩個承諾的重大更新中的第一個,這些更新本應解決困擾遊戲的最嚴重問題。計劃下個月發布第二個(1.2)。但是,與此同時,其他較小的補丁也應釋放。
補丁1.1專注於改進技術層Cyberpunk 2077並消除了阻止某些冒險完成的問題。更新改善了發動機穩定性,因此遊戲崩潰的頻率較小,例如加載保存或數據時。角色系統,相互作用,導航,植被,激光效果,最小值,設備,AI,交通和環境損害的改善記憶使用情況。
該更新還解決了許多與開放世界,接口和視覺效果有關的錯誤。上述更改適用於所有硬件平台,但是已經為特定版本介紹了一些修復程序。在PC上,我們最終可以離線獲得Steam成就。在使用NVIDIA圖形卡上啟動PC時,該遊戲崩潰的問題也已被修復。
另一方面,對於控制台版本,與PlayStation 4 Pro和PS5上的人群模擬有關的元素已經進行了優化,而Xbox One和Xbox X/S系列的內存使用量改進了角色創建,使用鏡子,掃描,遠程攝像機控制和媒體。更改的完整列表可以在遊戲的官方網站。
鑑於這是長期宣布的“大更新”之一,有些玩家可能希望有更多。最初的反應不太積極,並且對改進範圍的聲音不乏失望。與任務相關的一些嚴重缺點仍然沒有固定,例如,許多人仍然無法以名義殺死路由器,我們需要闖入來完成任務。
更糟糕的是,據說該補丁引入了一些新問題。騎摩托車時,遊戲可以“忘記”渲染角色的頭。也有報告該補丁可能會破壞一些任務,迫使我們加載更早的保存。一些玩家還報告了其硬件上更頻繁的崩潰。
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