王國來:拯救粉絲們正在慶祝公告在下一部分中,開發人員繼續進行採訪。 IGN有機會說話致作者 - 托比亞斯·斯托爾茲·茲維爾(Tobias Stolz -Zwilling) - 並獲得了一些信息。

種族多元化的世界

我們已經知道,在王國來了,,,,亨利將離開當地村莊,前往真正的城市庫特南·霍拉(KutnáHora)。正如Stolz-Zwilling所說,在那裡:“我們可以期望廣泛的種族和不同的角色。”

我們正在嘗試描繪一個現實,身臨其境和可信的中世紀世界,該世界正在我們的知識中重建。 […]我們與大學,歷史學家,博物館,重演者以及來自不同種族或宗教信仰的一群專家非常緊密地合作,這些專家正在積極地納入外部顧問。

如前所述,亨利正踏上從鄉村和當地爭吵到一個相對國際化城市的旅程,該城市被入侵的國王包圍和占領。自然,在這樣的地方,人們可以期待亨利在旅途中會遇到的廣泛種族和不同的角色。

這是一個重要的問題,因為第一個 KCD 由於缺乏非白人的人和婦女的最低作用,因此在首映前受到批評。開發人員甚至被告種族主義,儘管他們認為自己想為最大的歷史準確性而努力。

為什麼要冰淇淋?

在正式宣布之前KCD2,許多粉絲想知道續集是否會粘在舊引擎上,或者Devs會選擇其他技術。現在我們知道 王國來:拯救2 是在Cryengine上開發的,這使我們能夠創造一個美麗的世界,但並不是很好的優化。

即使在早期KCD 1開發,我們已經對Cryengine進行了大量調整,以使其適合我們的需求,並且我們今天也這樣做。我敢肯定,這與人們所說的“ Cryengine”有很大不同,但我們仍然很樂意擁有它 - 它可以按照我們的需求和誠實。

事實證明,開發人員僅習慣於使用這項技術並掌握了它。這種變化肯定會延長KCD2並且可能無法保證提高質量。

順便說一句,採訪還提出了一個問題,即邊緣小組進行的重組是否對生產產生影響王國來2。 Stolz-Zwilling直接指出,Warhorse與母公司之間的關係很棒。

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