關鍵信息
- 輻射76在蒸汽上首次亮相後,正在獲得良好的評論(67%的評論是正面的);
- 玩家讚揚與荒原更新,包括添加實際的NPC,技術修復和許多新內容;
- 但是,一些Steam用戶仍然不建議輻射76:他們認為,遊戲應該在發佈時看起來像這樣,而且標題仍然存在很多缺點,這並不能證明相對較高的價格是合理的。
週二,輻射76去了蒸汽,以及免費的荒原更新。但是等待遊戲的蒸汽發行是有意義的,開發人員本身描述了為“不太好”?奇怪的是,是的。至少這是4月14日之後了解比賽並對此有很多話要說的玩家的看法。
Wastelanders本來應該為Fallout 76帶來新的生命。
乍一看,似乎是新的掉出來沒有熱情地接受蒸汽。在撰寫此消息時,給出了不到900個評論,其中只有67%的評論是正面的。但是,有兩點要注意。首先,即使這個適中的結果也是成功的成功評分metacritic勉強超過50/100,即使不在所有平台上。其次,在第一天,貝塞斯達遊戲的情況看起來更糟。在4月14日,遊戲的評論非常差,以至於Steam上的產品卡平均為“非常負”,這意味著不到20%的用戶給遊戲帶來了積極的得分。在這種情況下,兩天后有67%的積極意見是一個巨大的進步。
除了評論,玩家到底怎麼說輻射76在蒸汽釋放之後?平台上的積極反饋 reddit讚美現實生活中的NPC(包括到目前為止僅在音頻磁帶上聽到的重要角色)。還有很多其他內容(包括新任務),這要歸功於遊戲在獨奏時更有趣。許多人也很樂意獲得各種對話選擇,並註意到了改進的技術層。圖形略有改進,遊戲得到了更好的優化。更重要的是(預期),許多錯誤是固定的。
不過,需要說一件事:儘管荒原是向前邁出的一大步,它仍然不是勝利的捲土重來沒有人的天空。即使是一些積極的評論也不是太熱情,在少數情況下,用戶描述了輻射76只是一個略微擴展輻射4通過擴展的在線選項或僅是“體面的製作”。此外,絕對不乏負面意見。儘管其中一些以一句話結尾(通常很短),或者似乎是由在蒸汽發行後顯然不熟悉遊戲的人寫的。
但是,也有建設性的(或至少更長)的評論。這些通常包括指控有力的微交易或2018年標題仍然很高的價格,這是 - 老實說- 甚至在發射後甚至都受到打擊。並非每個人都對新穎性過分熱情。是的,他們顯然增加了遊戲的樂趣,但是許多人認為該標題應在首次亮相的當天以這種形式出現,而不是一年以上,而且價格略有降低,與許多大型作品的發行相比(那些已經擁有的人F76 已收到他們的副本免費在Steam上,但這對那些僅考慮購買的人並不重要)。此外,標題仍然並非沒有錯誤,儘管大多數人都讚揚優化,但並非所有人都注意到與早期版本的遊戲相比有所改善。
更新有所改善,但對於某些更新,“太少,太晚了”。
總結:輻射76有了新的更新比以前好得多,可以提供很多樂趣。但最後還是輻射76,及其所有優點和(主要)缺點。也許這是一個重大變化的開始,貝塞斯達將以Hello Games的榜樣為例,領導在線掉出來像沒有人的天空做過。