輻射76可能不是最成功的,但值得一試。這就是皮特·海因斯(Pete Hines)所說的。

簡而言之:

  1. 貝塞斯達全球營銷和傳播副總裁皮特·海因斯(Pete Hines)接受了Kinda Funny Channel的採訪。
  2. 主題輻射76在談話中討論了。
  3. 海因斯說,儘管有所有問題,但值得做這款遊戲並嘗試新的東西。

貝塞斯達絕對不會通過釋放來使自己的生活更加輕鬆輻射76。該標題從第一天起就引起了問題,甚至更早,因為令人不安的報告早在Beta版本測試階段就在網絡上浮出水面。最終,它轉化為糟糕的評論和一般粉絲的失望。發行近一年半後,該遊戲仍然處於同一狹窄的位置。值得一提的輻射76是貝塞斯達(Bethesda)開發的第一個多人遊戲標題(AS上古捲軸在線由Zenimax Online開發)。

皮特·海因斯(Pete Hines)認為,儘管遊戲遇到了所有問題,但值得嘗試一些新事物。貝塞斯達(Bethesda)的全球營銷和傳播副總裁是我們在YouTube上有很酷的朋友的客人。他在那裡講了一些關於過去和未來的輻射76

“我們嘗試了那個工作室的方向變化的很大變化。僅僅因為它做得不好並不意味著您不應該這樣做,這只是意味著您需要從沒有的東西中學習課程't效果很好,所以下次您嘗試一些真正不同的事情時,希望您避免其中一些問題和問題。”

Hines還指出,貝塞斯達的開發人員只是想擴大業務,並嘗試與迄今為止所做的不同項目。但是,這並不意味著要脫離他們最著名的遊戲類型,即勘探單人RPG

“這就是為什麼他們宣布星菲爾德,因為我們希望人們能夠理解,看,所以我們將製作另一個單人史詩般的角色扮演遊戲。我們還沒有完成。我們只是想嘗試一些更多的共享和在線共享的東西,以了解那是什麼樣子。”

海因斯在確認他的話時引用了地平線:零黎明。標題的開發人員Guerrilla Games主要從Killzone系列。最終,他們敢於朝著未知的方向邁出一步,並創建一個帶有RPG元素的開放世界TPP動作遊戲。當然的質量和接收輻射76阿洛伊(Aloy)的冒險經歷大不相同,但是游擊隊和貝塞斯達(Bethesda)都想嘗試一些新的東西。

輻射76(與大荒原更新)將於4月7日在Steam上啟動。到目前為止,PC玩家被迫通過Bethesda.net激活遊戲。將人類NPC引入遊戲是否是一個好的決定?我們將在一個月內找到答案。

  1. 輻射76-官方網站

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