在遊戲玩家(以及開發人員)中臭名昭著Unity的首席執行官John Riccitiello,,,,辭職了。該決定不到一個月後,該公司宣布了曾經受到最受歡迎的遊戲引擎對定價和費用的有爭議和根本性的變化,這使遊戲開發人員震驚。最終製造商撤回從這個建議。

如果您想了解團結的整個事件的細節,我邀請您閱讀以下文章

Riccitiello在公司工作了九年後離開了他的職位。他的職責已被詹姆斯·懷特赫斯特(James Whitehurst)暫時接管。

有關的:漫威競爭對手董事宣佈為NetEase團隊裁員驚人的裁員

重要的是,Riccitiello是告別他是Unity首席執行官的職位,而且還要對公司董事會主席的職位說再見- 羅爾福塔(Roelof Botha)被任命為他的位置。

有趣的是,如我們在官方公告中閱讀,Unity的前首席執行官仍將與公司聯繫。他將保留諮詢職位,預計該職位將確保技術公司的“平穩過渡”到新現實。

受到遊戲玩家的不喜歡,被開發人員討厭

約翰·里奇蒂洛(John Riccitiello)是視頻遊戲世界中引起的極大爭議的角色,他被指控貪婪地發現了大型公司,現在確定了AAA冠軍頭銜。

這些指控並非沒有根據,因為Riccitiello是視頻遊戲中所有有效貨幣化的第一個公開擁護者之一。例子?他們在這裡。

  • 當他仍然是電子藝術總裁時,他以他的視野而聞名,據此每本其他彈藥雜誌戰場應該花一美元- 當然,我們在談論真錢。
  • 他也有與遊戲開發人員發生衝突。不使用經過驗證的貨幣化策略的開發人員,被稱為美麗的藝術家,與此同時,他們是里奇蒂埃洛(Riccitiello)的“他媽的白痴”。

更重要的是,在最近的團結醜聞中,一位開發人員建議Riccitiello本來應該帶來崩潰他工作的至少兩個工作室。

有許多跡象表明,關於使用Unity的開發人員提出的新費用的爭議是稻草打破了Riccitiello的駱駝背,隨後發生了災難性的PR。

因為我們沒有關於誰實際上是統一荒謬策略(可能是很多人)的信息,但我們可以肯定地說約翰·里奇蒂埃洛(John Riccitiello)(由於他的任期)“簽署了一切”,這導致了他的辭職和對公司失去信心,他前往了將近十年。

Unity-官方網站