照片來源:GDC 2018上的Unity演示文稿。

John Riccitiello是Unity的首席執行官(創建並開發了同名流行的引擎),他最近的說法使玩家和開發人員感到不安。

  1. Unity-官方網站

Riccitiello的有爭議的聲明

有爭議的聲明是在接受采訪的Pocketgamer.biz

  1. 里奇蒂洛(Riccitiello)說,開發人員從一開始就分為那些實施驗證的貨幣化策略的人和那些不考慮它的人,更像藝術家的遊戲。他補充說,後一組的所作所為很美,但與此同時,它們是“他媽的白痴”。
  2. 首席執行官長期以來一直是一個有爭議的人物 - 他以前領導了電子藝術。然後他成名因為,除其他外,反思如果戰場玩家可以在遊戲期間以1美元的價格購買額外的雜誌。
  3. 聲明的背景在這裡很重要 - 面試是在團結之後進行的宣布與Ironsource合併,這是一家以安裝核心而聞名的公司,該公司用於安裝惡意軟件。該程序令人討厭,以至於Windows Defender和Malwarebytes之類的工具開始阻止它。
  4. Unity是獨立開發人員中最受歡迎的引擎,因此合併引起了人們對技術未來的很多擔憂。
  5. Riccitiello的話,特別是引發了獨立開發人員的負面反應。以下是示例語句。

開發人員反應

Rokashi(創建者遙遠的球道):

“我強烈不同意約翰·里奇蒂埃洛(John Riccitiello)。那個卑鄙的人沒有意識到,有些人只是喜歡為娛樂,教育或分享思想,想法或經驗的遊戲。(...)

他們為什麼要做這些事情而不是從球員那裡汲取金錢的“他媽的白痴”? (...)我對業內人士非常厭倦,低頭看著那些不做自己做的人並試圖利用他人。”

Breogan Hackett(她從事。如果發現...):

“約翰·里奇蒂洛(John Riccitiello)認為我是個白痴。我認為他是一個貪婪的資本主義豬,只關心錢。

Sniphunter(從事魔獸II:黑暗的潮汐,,,,,暗黑破壞神,,,,,星際爭霸恐懼效果):

“來Game Dev Twitter;為什麼我們只是假裝我們只是現在才意識到John Riccitiello是他的邪惡首席執行官?我們已經知道了這一點已有數十年 *,而Dude Ran ran ea。”

Bruno Dias(Failbetter Studio的故事情節設計師):

“ Riccitiello在EA擔任高管的往績將永遠取消他談論商業,貨幣化或策略的資格。他是個白痴。”

Sagas Studios(創造者帆布):

“約翰·里奇蒂埃洛(John Riccitiello)是該行業的寄生蟲。作為一家公司排水的EA,並將Unity公眾公開做同樣的事情。”

最近幾個月對於Unity的首席執行官而言並沒有成功。自今年年初以來,公司股票的價值幾乎下跌了80%,面試的聲明不太可能改善情況。

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根據分析師的說法,公司問題的原因是管理不善和誤導收購。完全相同的事情是2013年將John Riccitiello擔任EA首席執行官的原因。

Former EA Boss Ridicules Game Developers About Monetization - picture #1

Suda51非常討厭Riccitiello,以至於他讓他成為反派,而不是兩場比賽。

最後,作為好奇心,值得一提的是日本設計師Suda51對Riccitiello的態度。在工作期間,首席執行官在開發人員的皮膚下受到了嚴重的影響該死的陰影開發商必須在未來的項目中擺脫挫敗感。

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