今年的Gamescom帶來了全面的遊戲玩法漫威的複仇者聯盟由Crystal Dynamics和Eidos Montreal的團隊創建。玩家有機會觀看序言,該序言以前是在6月E3期間閉門造車後面展示的,並查看遊戲在五個複仇者聯盟時會是什麼樣。似乎遊戲將是極其動態的,儘管到目前為止,開發人員對我們沒有特別揭示的任何事情並不感到驚訝。但是,MCU愛好者應該在這裡感到賓至如歸。

托爾首先走了,用姆約尼爾擊敗了對手(當然,不乏將其扔掉並在必要時召喚它)或裸露的拳頭。對手配備了槍支,對一位強大的主角似乎毫無防禦能力,他將他們扔在馬上。下一個是鋼鐵俠,他追求飛行敵人。飛越金門大橋,英雄和他的敵人在整個地方散佈了混亂。敵人終於決定停下來,托尼·斯塔克(Tony Stark)開始徒步戰鬥,利用他的西裝作戰能力。

然後,創作者專注於展示綠巨人的能力。在規模和原始力量方面,英雄不僅僅是任何敵人的匹配。即使是他像玩具一樣扔掉的坦克,也不會使他陷入困境。看來,創造者成功地重現了這個角色的重量 - 跳過障礙,綠巨人破壞了環境,當他在空中時,您可以清楚地看到某種慣性。

序言還包括美國隊長用盾牌戰鬥。當然,這不僅被用來防禦敵人的攻擊,還可以在近距離戰鬥中執行遠程攻擊並擊敗敵人。進入舞台的最後一個是黑寡婦,他正面對任務師,他站在所有困惑之後。女主人公非常敏捷,但是您可以很容易地猜到,她的破壞並不像同事那樣嚴重。主角還必須花更多的時間避免敵人的攻擊,儘管另一方面,她可以看不見,這使她比對手有優勢。

所有人都一個。

最後,漫威的複仇者聯盟即將到達PC,PlayStation 4,Xbox One和Stadia。該作品將於2020年5月15日首次亮相。

  1. 漫威的複仇者聯盟官方網站

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