作為宣布,暴雪娛樂已經組織了一個特別的“篝火聊天”會議,在此期間魔鬼iv討論了在線遊戲玩法和不幸的第一季更新1.1.0幾天前發布。顯然,批評此後,開發人員立即工作,因為他們承認自己的錯誤。
“我們意識到這不是球員的最佳體驗。我們再也不會做這樣的補丁了。我們大聲而清晰。”暗黑破壞神,亞當·弗萊徹(Adam Fletcher)。
- 為了證明他們沒有向風投擲單詞,開發人員透露了他們已經開發了一種系統,該系統應防止更新的重新出現,從而大大降低角色的力量作為補丁1.1.0。
喬·謝里(Joe Shely)在會議期間解釋說:“我們不能削弱那些沒有為玩家提供有吸引力的替代方案的實力的建築物。”
- 此外,開發人員宣布此類補丁將以固定的特定時間出現,例如下個季節的開始。此外,如果出現任何問題,工作室有望迅速做出反應。
- 更改還包括暴風雪和玩家之間的溝通。該公司承諾至少在提供補丁前至少一周來通過流或博客文章提供有關更新的信息。
以上承諾會涵蓋行動嗎?還是他們只是為了減輕社區中敵對的情緒的空洞詞?我們會及時找出答案。
更新1.1.1
然而,似乎開發人員已經在解決錯誤的方向上做出了一些步驟。
- 暴風雪預見到這一點在接下來的幾週魔鬼iv將收到補丁1.1.1,預計將特別改善巫師和野蠻人的平衡,最受上一個更新影響的類。
- 也值得注意的是預計該補丁將調整50-100級之間的體驗收益。這是由於球員的抱怨,即在此階段,他們在升級的困難方面遇到了顯著的進步。
- 它也將交到球員手中其他庫存空間存放他們的設備。
因此,我們忍不住希望這次開發人員實際上會解決一些問題,而不是打破更多的東西。
有關的:我們必須等待更長的時間才能進行第二次暗黑破壞神4擴展。暴風雪的雄心勃勃的計劃不足
最後,讓我們提醒您,“篝火聊天”流的下一集將於7月28日(星期五)舉行。傳統上,您將能夠觀看活動抽搐和Youtube。
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