智力口袋妖怪劍口袋妖怪盾牌可能會引起注意口袋妖怪粉絲(請參閱本文末尾的部分)。但是,對於許多玩家來說,更重要的是在歷史上最有利可圖的遊戲系列之一的第八代遊戲中的遊戲質量。這個問題的答案是由開始在互聯網上出現的第一批評論提供的。新版本是否與批評家的盾牌或盾牌上回來了?

主要的口袋妖怪系列將很快在桌面控制台上首次使用。

選定的遊戲評論:

  • IGN -9.3/10
  • Gamespot -9/10
  • GamesRadar -4.5/5
  • 遊戲告密者-8.75/10
  • 任天堂生活 - 8/10
  • Metro Game Cenrtral -7/10
  • GameBlog.fr -7/10
  • 每日恆星-3/5

如果一個人想簡要總結現有的文本,您可以說我們已經收到了至少不錯的遊戲。最受讚譽的是寵物設計,包括全新的物種和舊收藏夾的區域變體。順便說一句,這些構成了特許經營歷史上最大的(如果不是最大的)生物之一。評論家還讚賞一些改進,使遊戲更加愉快(您最終可以跳過教程的某些元素),並大大促進了我們的怪物準備與其他玩家作鬥爭的準備。所有這些都添加到了著名的遊戲玩法公式中,儘管過去幾年仍然帶來了很多樂趣。

新的口袋妖怪遊戲吸引了評論者。

但是,對遊戲的其他要素的評估在評論中造成了重大差異。就像所謂的野外區域,它是開放世界的替代品,其自身的生物群體和不斷變化的天氣影響著我們遇到的生物。這個概念本身是對評論家的喜好,但許多人對健身房徽章的局限性感到失望。到目前為止,他們只影響了口袋妖怪的服從,如果他們太強大的話,這可能不會服從我們的命令。在/徽章還決定我們是否可以嘗試捕獲特定生物。雖然可以通過刪除在給定位置中發現的最大生物的最大水平的人工限制來證明這是合理的,但在後期階段可能會很煩人。

關於技術層的評估也沒有達成共識,儘管即使是最偉大的發燒友也承認,該遊戲在視覺上有一些不足之處。但是,有些人對這些位置的外觀感到滿意,如前所述,口袋妖怪的設計,而另一些則指出,該位置缺乏動畫和過度的線性。還值得一提的是圖形錯誤的報告,例如NPC的偶爾“凍結”,例如使用梯子時。許多人還指出了可能是最大的缺陷 - 第八代並未引入該系列的任何非常重要的新穎性。新的機械師Dynamax不是一場革命,突襲也不是從中藉來的口袋妖怪去還有經典的口袋妖怪健身房。

新的機械師看起來令人印象深刻,但是從長遠來看,它可能只會涉及專業球員。

如您所見,第八代並不是該系列的巨大回報(Quasi)固定設備。你甚至可能會爭辯口袋妖怪劍/似乎是主系列中最差的額定值,平均評分得分最低。儘管如此,大約20個評論中有81/100(通過metacritic)絕對不是悲劇,甚至最大的批評家承認,遊戲本身仍然可以帶來很多樂趣。簡而言之,根據審稿人的說法口袋妖怪遊戲仍然是成功的製作,儘管與以前的遊戲有所不同。 我們將能夠在11月15日自己檢查一下,二人將在Switch上首次亮相。仍然有一個麻煩的問題,但是...

Dexit事件

球員在Dexit上的反應遠非熱情。

過去五個月可以被認為是歷史上最有爭議的時期口袋妖怪特許經營。第八代公告在二月份被熱情地收到,但是在今年的E3之後,情況變得複雜。它始於創建者宣布辭職的消息,從舊遊戲中實施所有口袋妖怪,這是有必要從頭開始創建新模型的合理性的。這引起了粉絲之間的風暴,他們迅速為這一事件施洗為dexit(參考英國脫歐和pokedex),並對存在新的生物的存在表示懷疑,這表明- 根據許多- 許多- 紋理,動畫等的質量。從前面的部分。最近的報導絕對沒有幫助使情緒沉默。從兩個遊戲的遊戲文件中提取的數據似乎都證實了遊戲怪胎實際上從Nintendo 3DS分期付款中回收了許多資產。

說到從遊戲文件中提取的數據時,它不僅揭示了所謂的國家DEX(所有口袋妖怪物種列表)的大部分缺乏,還沒有一些動作,包括通常或多或少專業遊戲玩法的動作。此外,過去兩代人缺乏機械 - 大型演變和Z移動。儘管一些粉絲至少了解了一些創作者的論點,但另一些粉絲則提出了進一步的指控,指出兩者都有問題口袋妖怪劍/以及近年來的整個系列:緊張的手持,太短的故事情節,技術問題等。這可能不會將太多轉化為遊戲銷售,但是對於粉絲來說,Dexit將仍然是遊戲怪胎的形象和任天堂。

更多的:預定的維護提示在皇冠苔原發行時間