另一天,另一批有關有關的新信息刺客信條:瓦爾哈拉。期間面試對於GamingBolt,即將到來的遊戲的主要編劇Darby McDevitt談到了我們將面對的對手。根據開發人員的說法,遊戲中將有多達25種不同的敵人原型。
在刺客信條中:瓦爾哈拉將面臨不同種類的對手。
根據麥克德維特的保證,我們將面對的每種類型的敵人刺客信條:瓦爾哈拉,將有自己的戰鬥風格,個人優勢和缺點,甚至個性。引用麥克德維特的話:
“其中一些[敵人 - 社論說明]可能會被Eivor嚇倒,並且會試圖使玩家陷入困境,而其他人則將更加決心,並且將盡一切可能完成目標,即使這意味著要自行造成傷害。”
我們的敵人還應該利用環境的要素來獲得優勢,並學習玩家捍衛自己的戰略。所有這些都是為了使它們成為一個獨特的挑戰。
刺客信條中的戰鬥:瓦爾哈拉應該是一種有意義的經歷。
我們將能夠以不同的方式突破敵人的抵抗。例如,遊戲將具有使用防禦系統的選項。如果我們在防守上表現出色,那麼就有機會利用敵人的弱點,並以壯觀的方式完成他們的弱點。但這只是許多可能性之一。戰鬥模型是提供令人滿意的體驗。麥克德維特再次:
“對於戰鬥系統刺客信條瓦爾哈拉,我們想反映維京經歷的堅韌性,我們特別注意內臟戰鬥中影響的感覺。維京人可能是殘酷的,但也是多才多藝的戰鬥機,這反映在玩家可以使用的各種武器,雙重揮舞和遊戲風格中。”
您可以在下面的遊戲玩法中看到McDevitt講述的一些元素。是提出在最近的Ubisoft前進活動中。
每個人都可以在2020年11月17日看到它的作用。那天刺客信條:瓦爾哈拉將在PC,PlayStation 4,Xbox One和Google Stadia上啟動。該遊戲也將在後面出現在Xbox系列X和PlayStation 5上。