亮點:

  • 骰子頭熄滅希望繼續鏡子的邊緣
  • 該工作室專門關注戰場系列。
  • 戰場2042不會被放棄,而改善遊戲的努力仍在進行中。

去年11月,Dice的工作室很大,負責戰場系列。麗貝卡·庫塔茲(Rebecka Coutaz)成為新的首席執行官,她的前任奧斯卡·加布里爾森(Oscar Gabrielson電子藝術,並在創建這些受歡迎的射擊遊戲的下一部分過程中宣布了變化。甚至在西雅圖成立了一個新團隊,以改善即將到來的分期付款的腳本戰場。例如,所有這些都會有空間嗎《星球大戰:戰利品》或者鏡子的邊緣

自去年年底上任以來,新的骰子負責人沒有進行採訪。記者來自GamesIndustry.biz設法獲得了對話的機會,第一個主題之一是鏡子的邊緣3,,,,,《星球大戰:戰利品3》和其他類似口徑的項目。不幸的是,我們有壞消息。

“麗貝卡·庫塔茲(DICE CEO):我們的重點只是戰場2042。這就是我們現在想做的,我們沒有時間做其他事情。在接下來的三年中,我們希望成為第一人稱射擊遊戲[...]。”

這樣的答案是關於從鏡子的邊緣系列不會使我們充滿樂觀。更重要的是,骰子負責人還指出,我們不應該期望在不久的將來有任何能力的項目。瑞典人似乎正在採取行動之路,就像那家公司只專注於使命召喚系列,骰子只打算僅製作下一個戰場遊戲。

原來的鏡子的邊緣對於工作室的投資組合,而且對於整個行業來說,都是新鮮空氣的呼吸。基於跑酷和運動的流動性的第一人稱平台遊戲以少量的戰鬥元素收集了出色的評論,並在某些圈子中成為了邪教的頭銜。稍微冷冷一點,第二部分標題為鏡面邊緣:催化劑沒有征服世界,但它仍然非常愉快,電子藝術對財務業績感到滿意。粉絲們希望該系列的第三部分能夠解決什麼催化劑跌落了,但顯然我們必須等待更長的時間。也許我們的孩子會玩它。或他們的孩子。

我們也有個好消息。在同一次採訪中,骰子負責人透露,一支資深員工團隊正在努力解決戰場2042並且沒有計劃很快放棄遊戲的計劃,與之相反最近有傳言。隨後的季節不陷入危險,開發人員本身對他們的方向感到滿意黑羊正在服用。

  1. 電子藝術 - 官方網站
  2. 骰子 - 官方網站

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