簡而言之:

  • 骰子將停止發展《星球大戰:戰利品》系列;
  • 工作室將自己致力於工作戰場;
  • 星際大戰EA的遊戲將由Respawn Entertainment處理。

《星球大戰:戰利品》來自Dice的系列受到許多問題的困擾。第一部分提供的內容太少了,而第二部分則用戰利品盒淹沒了我們。但是,總的來說,這些遊戲具有很大的潛力,粉絲們可以希望該系列的下一部分最終取得完美的平衡。不幸的是,我們永遠不會知道,因為戰利品3很可能永遠不會創建。

根據VentureBeat骰子打算專注於戰場2042。這將在將來持續下去 - 瑞典開發人員將專門研究他們的一系列網絡射擊遊戲。這將需要很多承諾,因此工作室被迫放棄計劃星際大戰射手。它與星際大戰宇宙結束了。

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這應該是EA的一般趨勢。該公司將重點放在單個工作室的原始品牌的發展上。星際大戰仍在計劃中的,應由Respawn Entertainment監督。這與昨天的公告,根據其中,工作室照顧三個星際大戰標題。

值得注意的是,來自EA家族以外的越來越多的公司參與了與之相關的項目星際大戰遊戲 - UbisoftQuantic Dream除其他外,還參與了此類作品。昨天謠言散發了網絡,聲稱第三部分科托爾正在工作。 Bioware據說與它無關。

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2017年11月17日

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