電子藝術,重生娛樂和Lucasfilm遊戲聯合創建三個星際大戰遊戲。其中之一將是《星球大戰》絕地武士:墮落的命令另外兩個將是第一人稱射擊遊戲和戰略遊戲。有趣的是,儘管比賽將由不同的團隊開發,並且已經開始工作,但主管的角色還是由Respawn Entertainment的角色,由其首席執行官兼創始人Vince Zampella領導。

首先發行的遊戲可能是星球大戰絕地武士系列 - 但是,很難說它是否是直接的續集墮落的命令。據說這個立場已經說服了EA和Lucasfilm遊戲,即重生是完全了解的人星際大戰宇宙。因此,Apex Legends進行了續集。在團隊的負責人的負責人(與第一個的情況下一樣)是Stig Asmussen和行業內部人士報告該項目將於5月宣布,並於今年年底啟動。

足夠了...

同樣,Schreier指出,Respawn Entertainment目前正在進行許多項目。除了上述遊戲外,開發人員還在不斷開發Apex Legends。此外,還有一個遊戲據說是在工作的早期階段。到目前為止,我們對此一無所知 - 除了它失去了創意總監Mohammad Alavi。而且,根據Schreier的說法這不是唯一的高級周轉在重生。希望開發人員在火中有太多鐵桿...

我們也對這些遊戲不太了解- 第一人稱射擊遊戲將由由彼得·赫希曼(Peter Hirschmann)領導的Respawn Entertainment的另一支球隊開發(他獲得經驗,等等榮譽勳章系列)。反過來,星際大戰策略已委託給新成立的工作室位反應堆,該反應堆由行業經驗豐富的Greg Foerstch領導(他是他的創意總監,以及其他兩部最新一期XCOM系列)。