預計玩家將擁有超過2.5億台最新的遊戲機,預計該數字將在未來5年內顯著增加。

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總部位於倫敦集團GlobalData的分析師得出了這一結論。他們認為控制台領域的年收入將從2023年的520億美元增加到2030年的790億美元。同時,公司預測PC會停滯不前,落後於遊戲機和手機,這仍然是開發人員最有利可圖的市場。

GlobalData不僅強調了Nintendo Switch 2的即將推出,還強調到2028年,下一代PlayStation和Xbox控制台的發布。此外,預計諸如雲遊戲,跨遊戲和AI的使用之類的“創新”(包括以縮放的形式,以及“用戶安全”系統的形式和圖形中)有望相關,以及三個遊戲機巨頭之間的激烈競爭:Microsoft,Sony,Sony和Nintendo。

GlobalData

全球數據報告與Epylion組的早期分析相矛盾。 1月中旬,它聲稱PC近年來一直是遊戲市場的主要驅動力,而控制台部分已經停滯不前。後來的GDC研究表明,PC是開發人員首選的平台。

Rupantar Guha(GlobalData戰略情報高級分析師)也強調制定“經典標題”和獨立的重製的重製和重製遊戲作為當今遊戲行業的重要趨勢

Guha聲稱,這些是通過使用現有品牌(儘管在沒有原始源代碼的無原始源代碼的重製的背景下)和生產低預算獨立遊戲的背景來懷疑這是“經濟上有效的”增加銷售的方法。分析師認為,專注於這些項目的團隊可能會對出版商進行收購。