激增

By Ricky

遊戲壓力評論

激增

激增是一個適當實現的,並且受到黑暗靈魂啟發的獨特遊戲。不幸的是,機械和圖形部門的不一致會產生一些相當明顯的問題。

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審查:

PlayStation 4

EUROGAMER: 約翰尼·奇迪尼(Johnny Chiodini)

一個堅實的靈魂般的樣子,它停止了幾步之遙。

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IGN:7.9 / 10 喬恩·瑞安(Jon Ryan)

激增努力發表引人注目的運動,但為熟悉的類型提供了有趣的新作品。

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遊戲咆哮:3.5 / 5 由道爾頓·庫珀(Dalton Cooper)

激增是一款具有科幻陷阱的黑暗靈魂風格的遊戲,也是一個獨特的戰鬥系統,它被重複的遊戲玩法和令人沮喪的控制所阻止。

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遊戲玩家分數

平均得分433投票。91玩家期待這場比賽。

評分!

激增描述

激增對於PC,PS4和Xone是黑暗科幻世界中的動作RPG。它是由德國開發人員製片廠(Deck 13)開發的,主要被稱為共同創建者墮落的領主,由CI遊戲發布的波蘭遊戲。

故事

與上述標題不同,遊戲的故事以反烏托邦的未來願景為基礎,直接從科幻小說中脫穎而出。該遊戲將未來60 - 70年的時間帶到了人類技術反對它之後的一個時代,這使整個星球造成了廢墟。隨著機器的發展,人類現在從事的大多數工作變得不必要。那些倖存的人被迫離開人口過剩的城鎮,前往農村地區尋找工作。

這個世界末日的世界是人工改造的人類以及更多不人道的居民的家園。儘管大多數人都使用流行的外骨骼,但創建的是為了提高人們的有效性和能力。因此,我們不是扮演士兵,而是一個擁有可定制外骨骼的普通人。

遊戲玩法

從第三人稱角度展示了遊戲的世界,遊戲本身基於標題墮落之王或已經很經典的黑暗的靈魂系列,這意味著它可以擁有很高的難度。得益於現代技術和上述外骨骼的使用,這些戰鬥比在競爭冠軍方面更具活力,儘管這並沒有改變這樣一個事實,即除了巨大的現代武器外,遊戲還強調了近戰戰鬥。

設置的功能之一激增除了競爭之外,它的獨特且非常廣泛的製作和升級系統與戰鬥密切相關。在戰鬥中,我們可以針對敵人的特定肢體,並為自己採取他的技術。以這種方式獲得的升級可以集成到我們自己的外骨骼中。

最後更新於2015年12月29日

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平台:

PC / Windows

PlayStation 4

Xbox One

類似遊戲:

PC / Windows

最低限度:Intel Core i5-4690K 3.5 GHz / AMD FX-8320 3.5 GHz,8 GB RAM,圖形卡1 GB GEFORCE GTX 560 / RADEON R7 360或更高,15 GB HDD,Windows 7/8/10 64-Bit

受到推崇的:Intel Core i7-3820 3.6 GHz / AMD FX-8370 4.0,16 GB RAM,圖形卡4 GB GEFORCE GTX 970 / RADEON RX 480或更高,15 GB HDD,Windows 7/8/10 64-BIT

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