激增2是黑暗的靈魂,只有那個:
- 這要容易得多;
- 它設置在黑暗的科幻世界中;
- 它具有非常動態的戰鬥系統,有時使遊戲看起來更像鬼泣比在靈魂中猛烈敲打的人;
- 它比老闆更加關注與常規對手打架。
優點:
- 水平設計比前傳更為體貼 - 醫療站之間不合理的巨大差距不再存在;
- 令人著迷的反烏托邦未來的照片;
- 優秀,動態和多樣化的戰鬥系統;
- 一種新的蒸發機制使戰鬥具有新的維度。
- 該遊戲從頭到尾都令人上癮,並且抓緊。
缺點:
- 對於某些人來說,困難可能太低了。
- 只有一些老闆打架很有趣。
這黑暗的靈魂據說系列已建立了新的Slasher/Action Games,稱為“ Souls Like”。但是,如果我們要在Fromsoftware的投資組合外尋找像Souls一樣,事實證明,這些遊戲中沒有很多 - 如果我們對質量變得挑剔,甚至更少。
這個獨傢俱樂部當然包括原始俱樂部湧,來自德國Deck13 Interactive Studio。該遊戲於2017年發行,在許多地方都短,而且預算限制很明顯。但是,在流派中,科幻風格與有趣的戰鬥系統相當罕見,這使所有想要在所有可能的方式讚美太陽之後想要更多相同事物的玩家的時間值得。
這場比賽取得了成功,我們得到了一項跟進。激增2 絕對是其前任的升級。它很大,它修補了前傳的最大缺點,可以完善其最佳元素。這仍然不是軟件層,但這是朝著正確方向邁出的決定性步驟。然而,與此同時,這款遊戲可能會讓最大的類似靈魂遊戲的頑固粉絲感到失望,因為它沒有提供核心成分 - 難度很高。
耶利哥航班
激增2從角色創建開始。該工具很健壯,並提供了很多有趣的選擇,例如選擇主角的起源故事(誠然,它不會改變遊戲玩法中的任何內容),或者創建一個明顯舊的角色。無論我們創建哪個角色,主角最終都會坐在墜毀在未來派城市耶利哥中心的飛機上。
我們奇蹟般地生存了這場災難,幾週後在當地的監獄中繞過整個城市是一個戰區,被納米人之間的衝突而破壞 - 宗教狂熱者不惜一切代價試圖維持其士兵的權力,而不同的怪胎則有各種規模。在這種混亂之中,我們被一個神秘女孩的奇怪幻象所困擾,她顯然和我們一樣乘坐同一架飛機。沒有更好的主意,我們決定解決這些預兆和年輕女子的奧秘。
自《看門狗3的拖車》 3年以來,老年女士們就成為了時尚。您也可以在這裡有一個。
情節激增2是平均水平的 - 陰謀是逐漸揭示的,儘管它比第一場比賽的平淡故事更有趣,但它沒有任何重大的事件或超凡魅力的角色,這些角色可能會使體驗至少更具吸引力。此外,附帶任務也幾乎沒有提供任何可與我們在一起更長的東西。當然值得讚揚的是,開發人員通過傳統手段講述了這個故事,使其容易消化 - 您不必閱讀每個項目的描述即可獲得所發生的事情。
遊戲的最大力量來自世界的創造。像第一款遊戲的工業綜合體一樣傑里科(Jericho)城市是一個極為令人沮喪的地方,甚至在衝突生命之前都不是陽光和兔子。隨著每條街道和建築的訪問,我們更多地了解了這個地方的故事 - 人類的故事,這導致了死亡的邊緣,甚至可能過去。有一個廣告牌吹噓失業率“低至85%”,有一個公園完全是虛假的,僅僅模仿了長期的天性。少數倖存者的衰落使您想知道是否有什麼值得為之奮鬥的。
這與第一個相比如何湧?
玩家創造的新主角,將行動帶到遠離Creo綜合體的偏遠城市 - 聽起來像是激增2正在與其前身的所有情節聯繫。但這不是真的。隨著故事的發展,揭示了該系列第一部分事件的一些引用,其中一些比其他人更明確。除此之外,那些玩過原創的人也將能夠在NPC的演員陣容中認識到一張熟悉的面孔。
但是,這兩個遊戲之間的聯繫並不是很牢固,並且在不知道第一場比賽的情節的情況下跳入故事是完全可行的。儘管如此,該系列的“退伍軍人”也應感到滿足。
確實像靈魂一樣
與原始類似激增2是一款真正的靈魂遊戲,充滿了該子流派的特徵。這是一個主要強調戰鬥的動作RPG。遊戲玩法的核心是通過隨後的敵人群體打破,以到達醫療站的安全庇護所,或將捷徑解鎖到以前發現的這些地方之一。
傑里科(Jericho)享有所有破舊的輝煌和世界末日的榮耀。沒錯,這是魷魚。
您會為每個被擊敗的敵人獲得經驗點(在這裡,他們只是被稱為廢料),但是如果您犯了一個錯誤並死去,您將失去所有這些。可以返回同一地點檢索它,但是您只有一次機會做到這一點 - 再次陷入困境,然後永久丟失。我們可以安全地將廢料存儲在醫療站中,您也可以在其中升級角色 - 但是,這也不是免費的,因為每次使用電台的價格都是附近敵人的完整重現。
我們時不時地遇到老闆,從理論上講,他們應該測試我們的毅力和技巧。根據該類型的規則,克服老闆應需要研究他們使用的攻擊,從每個失敗中得出結論,並測試不同的方法,直到最終發現解決方案為止。但是,當涉及這些機制時,,,,,該遊戲明顯沒有 黑暗的靈魂。但稍後再詳細介紹。