審核者:
hed
審查:
PC / Windows
GamesRadar+:3/5 本·格里芬(Ben Griffin)
墮落的領主比出汗更多的靈感提出了一個豐富的幻想世界。只是不要提到黑暗的靈魂。
遊戲告密者:8.5 / 10 丹尼爾·塔克(Daniel tack)
戰鬥豐富的騎行,具有出色的機制和有趣的定制
鐵桿遊戲玩家:3 /5 亞當·貝克(Adam Beck)
墮落的主人的某些部分令人驚訝地令人愉悅,但許多部分都壓低了。
用戶評論AI生成的摘要
遊戲的主要優點
- 圖形和藝術設計:許多用戶稱讚令人印象深刻的圖形和沈浸式的視覺體驗,並指出即使經過幾年,遊戲仍然看起來還不錯。
- 戰鬥力學:一些球員認為戰鬥很愉快,重量和武器的重量。戰鬥中的時機和戰略被強調為有意義的方面。
- 勘探:該遊戲以一個具有環境難題的半連接世界為特色,有些玩家對此表示讚賞。
- 傳說和故事:雖然很少,但主角Harkyn周圍的故事和傳說被某些用戶視為有趣。
遊戲的主要缺點
- 緩慢而笨拙的遊戲玩法:許多評論指出,遊戲在幾乎各個方面都感覺很慢,包括戰鬥,角色運動和進步。這種懶散的戰鬥使戰鬥感到乏味。
- 笨拙的控制:玩家報告說,這些控件令人困惑且難以掌握,並且在輸入滯後和雜亂的HIT檢測方面有一些注意的問題。
- 相機問題:經常出現的抱怨包括一個有問題的攝像機,在戰鬥中,尤其是在狹窄的空間中可能會迷失方向。
- 復活的敵人:無限的重生技工被一些使用更持久世界的用戶不喜歡。
遊戲中游戲中缺少的功能或元素
- 角色發展:幾位玩家指出,角色發展選項感到有限,並且了解手套的機制和咒語路徑很麻煩。
- 老闆設計和困難:一些用戶認為老闆的戰鬥不是精心設計的或太容易的,缺乏在其他類型的其他遊戲中發現的興奮。
- 性能問題:框架掉落和崩潰的報告很常見,一些用戶表示,儘管具有功能強大的硬件,但該遊戲在其係統上運行率很差。
- 戰鬥和戰略的深度:儘管有些人喜歡戰鬥,但另一些人表示希望更加流暢和動態的戰鬥機制,將其與“ Soulslike”類型中的其他頭銜進行比較。
概括
- 總體而言,“墮落的領主2014年”收到了不同的評論,有些玩家喜歡其美學和戰鬥,而另一些則批評其緩慢的步伐,繁瑣的控制和績效問題。
生成的摘要:
遊戲玩家分數
平均得分4104投票。1742年玩家期待這場比賽。
評分!
墮落的領主(2014)描述
動態動作RPG介紹了成熟的玩家。該遊戲的重點是戰鬥,角色發展,收集庫存和探索其世界。重點是將機械師和故事情節調整為每個玩家的單個遊戲風格。
巫師共同創造者Tomasz Gop參與了發展。第二次巫師發行後不久,他離開了CD Projekt Red的行列。 GOP擔任執行製片人,並詳細設計了遊戲機制以及遊戲的整體概念。該項目的很大一部分由德國工作室(Deck 13)完成
遊戲的世界是一個古老的世界,幾千年前,人類反抗了上帝的暴政並設法殺死了他。他的屍體逐漸變成了一個山脈,該山脈將北部分開,由文明法師居住在勇士的家中。
玩家從三個經典角色班中選擇:戰士,法師和刺客。此外,每個角色都有機會遵循魔術或戰鬥(或結合兩者)的路徑。根據該決定,各種派係對主角的態度發生了變化。戰利品取決於所使用的戰術。如果敵人被魔術殺死,他或她將放棄咒語或人工製品,而在近戰戰鬥中擊敗的敵人會丟下武器或裝甲。
最後更新於2015年8月14日
平台:
PC / Windows
PlayStation 4
Xbox One
類似遊戲:
PC / Windows
受到推崇的:Core i7 2.5 GHz,8 GB RAM,圖形卡1 GB(GeForce GTX 560 TI或更高),25 GB HDD,Windows Vista(SP2)/7(SP1)/8 64位
墮落的領主:北美宣布的完整版,本月發布
波蘭開發人員CI Games透露了《墮落的領主:完整版》將於10月28日在北美的零售店推出。新版本將專門在PlayStation 4和Xbox One控制台上提供,顯然錯過了PC。