午夜俱樂部:洛杉磯對於PS3,PSP和X360是在PlayStation 2控制台上發起的流行街機賽車遊戲中的第四部分。該遊戲專門針對兩個系統開發:Xbox 360和PlayStation 3。午夜俱樂部:洛杉磯是由Rockstar San Diego創建的,這項最新的後續行動主要是由更大的重點放在自由漫遊中。視覺效果也引入了許多改進。
力學
與以前屬於的遊戲相反午夜俱樂部系列(玩家訪問了全球許多不同的城市),儘管它很大,但該遊戲僅提供一張地圖。玩家被帶到名義上的天使之城。創作者包括洛杉磯的所有主要地區,特別重點放在好萊塢。玩家可以無限制地探索整個遊戲世界。
這午夜俱樂部系列因包含大量許可的車輛而受歡迎,而且該遊戲並不例外。可用的車輛列表都包含經典的肌肉車(主要由福特野馬(Ford Mustang)(以及來自謝爾比(Shelby))和現代車輛的許多不同變化表示。在後一種情況下,玩家可以從屬於三菱(Lancer,Eclipse,3000GT)等品牌的汽車中進行選擇,Saleen(S7 Twin-Turbo),Lamborghini(Gallardo,Murcielago)或Mazda(RX-8)。該遊戲還包括幾輛摩托車,例如某些川崎車型。所有隨附的車輛都可以定制,這既適用於視覺效果和性能(更昂貴的零件)。
在午夜俱樂部:洛杉磯對於PS3,PSP和X360球員與其他汽車和自行車的球迷比賽,其中包括參加更享有聲望的比賽的機會。該遊戲使用晝夜週期,因此在白天和晚上都在這裡競爭。在本期中,全新的是一個室內視圖,類似於測試驅動器無限。玩家可以在汽車內部自由環顧,但也可以改變相機位置。在此遊戲中,駕駛物理學相當“ Arcady”。
技術方面
午夜俱樂部:洛杉磯對於PS3,PSP和X360具有高質量的視覺效果,尤其適用於汽車和自行車型號,儘管詳細的各種環境也值得注意。
最後一次更新於2017年8月13日