Hazelight的最新遊戲延續了工作室創建合作社冒險的傳統,尤其是兩人合作社,每個玩家都控制著故事的兩個主角之一。出路從2018年開始,球員們扮演了兩個人從監獄逃脫的角色。 2021需要兩個特色已婚合作夥伴在變成洋娃娃後學習一起工作,並在2021年贏得了年度最佳遊戲。分裂小說,主角是佐伊(Zoe)和米奧(Mio),兩位希望出版的作者。他們與一家神秘的科技公司簽署了“出版協議”。他們兩個最終進入了他們故事的虛擬現實,在科幻小說和幻想故事之間來回跳來跳去,他們多年來都寫著,追逐了一個小故障,並找到了擺脫模擬的出路。

分裂小說並非針對一個玩家,您需要找到其他願意和您一起玩的人。幸運的是,你們倆都不必購買遊戲。你們中的一個可以邀請另一個通過朋友的通行證在線玩。該邀請首次在平台上提供。這意味著即使您在PlayStation上玩遊戲,也可以邀請朋友從Steam或Xbox加入,反之亦然。他們使這款遊戲很容易與您的朋友一起玩,只有一旦您進入遊戲,挑戰才會開始。

危險貓。拆分小說,Hazelight,電子藝術公司,2025年

全面的,分裂小說很有趣。這些天,沒有人正在製作Hazelight這樣的遊戲。角色有時可能有些煩人,並且對於經驗豐富且經驗不足的遊戲玩家來說,有一些隨機的困難峰值可能會令人沮喪。看著您,遊戲節目炸彈拋棄側面任務。但是總的來說,這是一個有趣的概念,而且執行得很好。這個遊戲就像流行文化的情書。作為在未來派摩托車上的網絡忍者,Mio做了akira滑動。每個平台挑戰和難題都感覺到它是受其他遊戲啟發並構建的。即使是一個剪裁的場景也感覺就像是從紅色與藍色。有一次,我轉向了我的伴侶,他只玩過幾個現代視頻遊戲,然後說:“此後,您將在玩其他遊戲,並說'就像那個級別分裂小說'”

故事中的故事

作為一名作家,特別是喜歡在偶爾的遊戲評論旁寫小說的人,這個前提立即引起了我的注意。進入故事的全面世界的概念正在誘人。雖然這不是我的故事,但我至少可以通過角色來生活並欣賞他們的經歷。這個故事跟隨兩位未出版的作者,我只這麼說,因為它不斷進行對話。他們到達一家享有聲望的出版公司,期望達成一項出版書籍。取而代之的是,他們被要求站在一個神秘的機器周圍圍成一個圓圈,該機器慢慢地將人們懸掛在一個泡沫中。最後一個被暫停的人是可疑的,並決定在最後一刻退出。該機器運行的科技首席執行官試圖阻止她,從而陷入了佐伊的泡沫。有趣的事實:兩個主要角色以Hazelight Studios的導演Josef Fales的女兒命名。

會想念這個地方。拆分小說,Hazelight,電子藝術公司,2025年

遊戲爆發了,Mio和Zoe都不知道他們在故事之間來回跳動時發生了什麼。最終,他們能夠在虛擬世界中打破一個小孔,並通過公司試圖竊取自己的故事的裂縫來聽到。要擺脫模擬,他們必須完成自己的故事,找到故障並擴大現實中的裂縫以逃脫。 Mio更加封閉,希望快速瀏覽這些故事並解決這個問題,而Zoe更輕鬆,並且有興趣學習Mio寫作背後的背後故事,以更好地了解期望的事物。這使他們在開始時不斷地臀部。但是,讓我們不要超越自己。這是一個值得自己體驗的故事。

作為長期作家,這兩個角色都在一生中寫了各種故事,他們很快就意識到,這台機器不僅僅是他們提交給這家出版公司的一本小說。整體敘事在科幻小說(Mio的故事)和幻想(Zoe的故事)之間來回跳動。一旦他們得出一個故事的結論,他們就會發現一個小故障,更多地了解現實世界中發生的事情,然後跳入另一種類型。偶爾會有短途旅行在短時間內從當前的流派中休息,但以後更多。

Mio和Zoe。拆分小說,Hazelight,電子藝術公司,2025年

總體而言,這個故事效果很好。這不是最具開創性的,也許是最奇妙的部分是,出版公司有預算來創建某種記憶訪問機器。米奧(Mio)和佐伊(Zoe)來回有些好,很高興聽到他們直接對故事發表評論,因為從某種意義上說,米奧(Mio)和佐伊(Zoe)也是玩家,與持有控制者的故事相似,經歷了這個故事。這是行動和冒險的絕佳藉口,遊戲在實現這一強大前提方面做得很好。

優點:

  1. 遊戲玩法經常新鮮而引人入勝。
  2. 優秀的視覺設計,從框架到環境;
  3. 全心全意地提供令人興奮的前提。

缺點:

  1. 意外的困難釘可能會令人沮喪,尤其是對於缺乏經驗的球員而言;
  2. 主角有時會有些煩人。

一點,一點

如果我不得不對此類型,這很艱難,那將是動作冒險。為了獲得更多的粒狀,該遊戲的大部分都涉及一定級別的3D平台,因此您可以稱其為Action Platerverer。但是,還有第三人稱射擊,拼圖,2D平台,駕駛,太空飛行,節奏遊戲以及您在視頻遊戲中可能包括的幾乎所有挑戰。甚至有一個難題使我想起了舊的2d神奇寶貝冰難題。每個級別都引入了新的能力,但是許多基礎知識保持不變,例如雙跳,破折號,牆壁跑步和抓鉤。即使在不同的故事中,不同類型總是可以識別的。您永遠不會將佐伊故事與mio故事相結合。他們也有一些我們在演奏時注意到的一般原則。科幻小說故事具有更具挑戰性的平台和機械控制,例如拍攝和駕駛。儘管幻想部分通常會更加協作,並涉及更多的難題。這款遊戲中最好的部分是,即使將兩位數的時間放在了兩位數之後,遊戲的每一刻都感覺很新鮮。對於任何遊戲來說分裂小說當流動流動時,可以在正確的時刻。

合作遊戲需要耐心。拆分小說,Hazelight,電子藝術公司,2025年

也許我唯一的抱怨之一分裂小說是有隨機且出乎意料的困難尖峰會令人沮喪。在網絡忍者弧線的盡頭,水平開始拖累。我和我的伴侶對科幻美學感到厭倦,對看起來像不公平的挑戰感到沮喪,並準備好開始幻想。這是由於幾件事。網絡忍者弧中有一個水平,涉及在擁擠的城市環境中駕駛汽車。我們必須在該部分上花費半個小時或更長時間,如果第一次嘗試做對,這將在大約一兩分鐘內結束。緊隨其後的是另一個半小時,試圖在網絡循環上跨屋頂加速,撞到牆壁,掉下邊緣等等。在大多數情況下,進度是穩定的,但是根據您的視頻遊戲體驗和技巧水平,您可能會遇到突然而意外的牆壁,在這些牆壁上,您會遇到比您想要的更長的時間。再加上這是一個合作遊戲,這通常意味著您彼此依靠彼此來完成一項任務,並且會很快感到沮喪。

值得慶幸的是,有“短途旅行”或側面任務。這些會定期彈出,當角色在附近時總是宣布的。這些是跳入相反類型一段時間的可選機會。他們通常與主要故事沒有任何關係,因為它們是可選的,但是它們最能充滿樂趣和出乎意料,而在最糟糕的情況下卻很沮喪。沒有任何給定的側面任務要說的是什麼,所以請準備好任何事情。

合作遊戲需要耐心第2部分。拆分小說,Hazelight,電子藝術公司,2025年

最早的遊戲之一最終是一場未來派的遊戲節目,我們必須完成3D平台的挑戰,同時來回扔一個積極的炸彈。如果您持有太長​​時間,它會爆炸。如果您沒有抓住它,它會爆炸。我們必須在這個方面的任務中度過了一個多小時。在每個挑戰之後,我大聲說:“那一定是最後一個,”只是看到另一個開始加載。我說,在我們終於達到最後一個水平之前,大聲報價大聲說出來。那天晚上我們沒有完成。我們第二天早上再次嘗試,並以新鮮的頭腦終於完成了這一艱苦的側面任務。當我們被趕回主要的幻想故事時,花了幾分鐘的重新定位才能回到正軌並記住主要故事的情況。我的伴侶實際上忘記了遊戲節目只是一個副任務。後來,我們遇到了一個風箏競賽的任務,該任務涉及我們通過經典的視頻遊戲機械師浮動戒指在空中賽車。那個旁任務很有趣,不超過十分鐘。因此,沒有說明您要從這些可選的短途旅行中進入什麼。

因此,我要說的是,如果您要進入側面任務,請為任何事情做好準備。並且知道您可以隨時離開。它們是可選的。不要在這場比賽中犧牲友誼,尤其是不是可選的側面任務。

本評論基於PC版本的分裂小說。這是一款現代遊戲,我的電腦不是最現代的機器,因此在這里和那裡會變得大聲而口吃。但總的來說,它運行得非常順利。從視覺上講,這是一個令人愉快的遊戲。在兩種不同類型之間的各種環境中,每個側面任務都在美學上具有自身的扭曲,真是太棒了真是太棒了。因此,許多遊戲都具有類似的美學,並且在整個遊戲時間內看起來都很不可思議,因此體驗如此定期如此巨大的事情的事物真是令人難以置信。沒有任何部分覺得它是空的或缺乏細節。轉彎並開始每個新故事都像不斷令人耳目一新的遊戲機制一樣新鮮。

轉移重力。拆分小說,Hazelight,電子藝術公司,2025年

我們還在本地玩所以很多經驗是在分屏上,不幸的是,這是我沒有使用現代遊戲的東西。但是,您會感到驚訝的是,兩半融合到單個屏幕上的頻率,甚至保持屏幕的佈局。總體而言,只要您有足夠大的屏幕,就不必擔心。為了進行評論,我將計算機連接到電視,因此我們不必在我的較小的顯示器周圍擁擠。

分裂小說是我第一次感到需要一個版本的“ Cinematic”一詞,但專門為視頻遊戲製作。這並不是想像電影,而是一場視頻遊戲。某些時刻使我停下來欣賞視覺效果和框架。由於重力偏移,沿著同一平台,頂部和底部奔跑,背景中霓虹燈科幻城市發光。這是此級別上的視頻遊戲應該渴望看起來像

判決:

分裂小說是Hazelight Studio不斷增長的合作冒險之冠上的另一顆珠寶。這款遊戲不斷引入新的機制,使遊戲玩法保持新鮮,每個新故事都覺得獨特,儘管不斷返回相同的兩種類型。有隨機的困難尖峰可以輕鬆地絆倒經驗不足並導致挫敗感,但這是我很長時間以來最節奏,最輕鬆的樂趣。

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是年度小說遊戲的材料嗎?

是的,否。年度最佳比賽的後續需要兩個總是很困難。值得慶幸的是,Hazelight並沒有迴避嘗試取得成功。但是會分裂小說能夠辜負同一水平的認可?儘管分裂小說很棒,我不太信心這一獎項今年將獲得最高獎項。已經有很多競爭,怪物獵人荒野正在證明自己是一項不可忽視的力量,並且仍然有潛力大盜竊自動6今年晚些時候推出。

坐在長凳上。拆分小說,Hazelight,電子藝術公司,2025年

分裂小說正在做與不同的事情需要兩個,它在這方面表現出色。分裂小說的遊戲玩法不斷地感覺新鮮和吸引人,並且在視覺上一直在做新穎而令人興奮的事情。對話和故事也很紮實。但是我想在哪裡需要兩個站在其後續行動之上,是獨創性。分裂小說對於雜耍兩種流派,在如此眾多的較小較小的過程中擁有一個大型故事曲目,這是驚人的,但其中至少讓人聯想到以前已經看到的熟悉,科幻和幻想的事物。需要兩個另一方面,感覺更像是完全原始的東西。最終,這可能是人們在今年年底投票賽季時所記得的。

但是,不要讓您阻止您檢查這個驚人的遊戲。我相信分裂小說可以輕鬆獲得提名,雖然它並不完美,但它是我很長時間以來玩過的最令人驚嘆,最有趣且引人入勝的遊戲之一。另外,視頻遊戲只有在您有一個朋友可以玩時會變得更好。