遊戲壓力評論
FIFA 21
新的FIFA與以前的版本一樣有趣和煩人。儘管發生了一些明顯的變化,但該系列的新十年肯定並不是從突破開始的。

FIFA 21評論 - EA再次出現
審查:
PlayStation 4
任天堂生活:2 /10 克里斯·斯克(Chris Scullion)
FIFA 21是打破駱駝背部的稻草。在最初用FIFA 18給我們留下深刻印象(儘管它是基於上一年的郊遊,FIFA 17)之後,EA已經完全關閉了商店,並沒有付出任何努力來改善Switch系列。到現在為止,我們連續為我們提供第二版舊版版本,同時還從ESHOP中刪除了以前的遊戲,以確保這是剩下的唯一選擇,EA無意中創建了另一個更現實的選擇:完全忽略此遊戲,並且不要給您來之不易的現金,以換取侮辱。
IGN:7/10 西蒙·卡迪(Simon Cardy)
總而言之,FIFA 21是一年的小改進,可以享受很多,但幾乎沒有什麼可大聲喊叫的。
GamesRadar+:3/5 福特·詹姆斯(Ford James)
瞬間的動作可能比去年的遊戲更好,但這無非是一個榮耀的花名冊更新。只有職業模式迷才是有理由慶祝的。
遊戲玩家分數
平均得分1968年投票。884玩家期待這場比賽。
評分!
FIFA 21描述
FIFA 21是EA Sports的下一部分系列自1993年以來開發的足球模擬器。該遊戲再次提供單人遊戲和多人遊戲模式。每年,我們都可以在遊戲中找到真正的球員和球隊,這在下一場比賽中取得了勝利。
遊戲玩法
FIFA 21就像週期的前部一樣,球員可以與來自世界各地聯賽的有執照的國家隊和足球隊進行比賽和比賽。儘管遊戲的基礎知識尚未改變,但該遊戲提供了幾個新穎性,主要是在人工智能和職業模式領域。
該遊戲介紹了兩個新的SI系統。第一個定位個性會影響球員在場上的定位。多虧了這一點,玩家可以避免越來越多,並更有效地阻止通行證。第二個是創意運行,正在改變我們構建位置攻擊的方式。
此外,在球員的運動中也實施了變化。多虧了上下文敏捷的運球,我們現在可以執行精確而快速的運球來欺騙我們的競爭對手。
職業模式也已擴大。與以前的遊戲一樣,玩家將能夠干預實時模擬並觀察到許多統計數據,例如播放器的比賽等級和耐力。該遊戲允許玩家自由地為球員選擇訓練計劃(這將改善其屬性),並且首次改變了分配的位置。轉移也已擴大,因此我們有更多自由來修改小隊。
在多人遊戲中,主要景點仍然是極為流行的終極團隊模式。今年,除其他外,它具有特殊的社會挑戰,並可能與朋友合作進行比賽。
FIFA 21還具有該系列上一部分中引入的Volta足球模式。可以在城市環境中的足球場上進行比賽。但是,它已經擴大並充滿了迷你故事運動的新地點和主角。
交叉遊戲
FIFA 21不提供任何交叉遊戲模式。
技術方面
FIFA 21在Frostbite引擎上運行,這導致了詳細的圖形設計。新穎的是實施新的逼真的鏟球系統。該遊戲還具有專業評論。
遊戲系列
FIFA系列
最著名的一系列足球模擬,也是電子遊戲行業歷史上最受歡迎的體育系列之一。多年來,國際足聯系列幾乎在所有硬件平台上發布 - 從PC到控制台和移動設備。
40個電子遊戲
早期訪問:2020年10月1日
平台:
PC / Windows 2020年10月9日
PlayStation 5 2020年12月4日
Xbox系列X/S。 2020年12月4日
轉變 2020年10月9日
PlayStation 4 2020年10月9日
Xbox One 2020年10月9日
類似遊戲:
PC / Windows
最低限度:Intel Core i3-6100 3.7 GHz / AMD ATHLON X4 880K 4.0 GHz,8 GB RAM,圖形卡2 GB GEFORCE GTX 660 / RADEON HD 7850或更好,50 GB HDD,Windows 7 / 8.1 / 10 64 BIT
受到推崇的:Intel Core i5-3550 3.4 GHz / AMD FX-8150 3.6 GHz,8 GB RAM,圖形卡4 GB GEFORCE GTX 670 / RADEON R9 R9 270X或更高,50 GB HDD,Windows 10 64位置

PC僅佔歐洲市場的14%;領先的國際足聯21
ISFE和EGDF聯合會發表了一份聯合報告,總結了2020年歐洲遊戲行業的狀況。我們發現,除其他外,舊大陸上最暢銷的遊戲是FIFA 21。
電子遊戲
點火Ziarkiewicz
2021年8月26日

EA擁有FIFA 21的成功; FUT參與度已大大增長
作為總結2022財政年度第一季度的報告的一部分,電子藝術擁有FIFA 21的受歡迎程度。根據數據,著名的一系列足球模擬器的最新一部分已在PC和遊戲機上吸引了超過3100萬球員。

EA在現場服務遊戲中賺了很多錢
FIFA 21中的Apex Legends和Fut Mode之類的現場服務遊戲仍然是電子藝術的黃金。同時,出版商報告的頭銜銷售收入減少了。
電子遊戲
雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)
2021年8月5日

EA不屈服於絕望黑客的勒索嘗試
上個月從電子藝術中偷走了超過780GB數據的黑客已經從試圖出售它到在線發布。這是為了使EA支付贖金,但公司不屈服於要求。

電子藝術服務器黑客攻擊比您想像的要容易
負責闖入EA服務器的黑客分享了有關整個過程的發展信息。從他們的描述看來,該過程並不是特別複雜,不需要專業知識,而是……聰明。
電子遊戲
克里斯蒂安·皮尼亞澤克(Christian Pieniazek)
2021年6月11日

終極團隊模式帶來EA每分鐘$ 3K
Ultimate Team Pack繼續帶來電子藝術巨額資金。根據該公司的財務報告,僅去年,像FIFA這樣的體育系列中的搶劫箱收入達到了超過一十億美元。
電子遊戲
雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)
2021年5月28日

EA否認將球員轉向fut
EA回應了記者的指控,即該公司正試圖說服玩家只玩FUT。
電子遊戲
mikolaj laszkiewicz
2021年4月27日