讓我們一起建立一個體育場
現在我們知道了踢球的感覺,是時候看看可以測試技能的遊戲模式了。他們幾乎沒有任何重大變化,尤其是Volta(這相當於國際足聯街首先出現在FIFA 20)和已經是傳奇的FIFA終極團隊,即EA的真正大富翁。但是,我很高興與朋友在這兩種模式下如何變得更加複雜和有意義。即使我仍然沒有機會在斯坦福橋(Stamford Bridge)和里約(Rio)的街道上與我的朋友競爭,但我也總是歡迎任何使友好會議更容易獲得和有趣的嘗試。
但是,在這兩種模式的背景下,所有其餘的漏洞都應受到批評。幾年前我們可以享受亞歷克斯·亨特(Alex Hunter)的廣泛故事,這有點可悲,現在我們只能在Volta中獲得一個基本的故事,該故事只能在僅180分鐘內完成。唯一的安慰是,該模式以Thierry Henry或Ricardo Kaka(絕對的傳奇人物)為特色。當然,我們仍然可以在數字版本中解鎖品牌慢跑者的同時,與AI或其他玩家一起享受動態遊戲玩法,但是接下來是什麼?EA今年已經放棄了開發伏爾塔的發展,這是一種罪過,因為這可能是遺忘的另一件事。
至於上述fut,我實際上沒想到會有任何重大變化,因為它無論如何都有豐富的內容。小隊建立挑戰,許多不同的任務,小隊戰鬥,分區競爭對手或在線友誼 - 有很多。然而,電子藝術決定進一步走進一步,並引入了一系列化妝品,請赦免我的法語,BS將從包裝中汲取。他們都與我們俱樂部和體育場的個性化有關。
大問題 - 經過這麼多年,健身卡已被刪除,以便我們可以參加比賽而不必擔心球員的疲勞。開發人員的一小步...
最初,我什至喜歡這個加法 - 看台上的其他標誌,一些徽標,能夠選擇您的國歌的能力。最重要的是,我沒有被迫得到任何這些 - 我不妨使用現成的體育場。和?這很酷 - 至少在紙上。
當我打開其中一個金包時,我的意見發生了巨大變化,需要大量時間和精力。他們通常包含稀有球員,甚至合同還可以,但是這次,事情進展得太遠了。這個包裝的支柱原來是...煙花。用於在遊戲前顯示。這進一步降低了獲得有價值球員的可能性。只是轟動。
我也忍不住想知道為什麼創作者喜歡將時間和金錢投入到微不足道的,儘管是花哨的新穎性,而不是專注於從技術方面拋光遊戲。起初,我認為這是預覽版的錯,但是遊戲已發布,並且主菜單仍然延遲做出反應(微秒,顯而易見),更不用說無法找到對手(我認為這是由於空服務器而無法找到的)或隨機凍結強迫需要硬重置控制台的錯誤。確實,讓我的屁股在球場上大肆宣傳的挫敗感就足夠了。親愛的開發人員,為什麼您也堅持在虛擬體育場外更努力地生活?
擁有一個高檔的體育場很高興,但不能以傳奇球員的身份代價。
新PES怎麼樣?
新的職業進化足球通過貧困獲得了一些貞操。 Konami宣布將在明年的分期付款上加倍努力,這實際上將使用虛幻引擎。因此,最近發布的Efootball PES 2021季更新就是這樣 - 更新。但是,好處是,我們將為這款遊戲支付的費用要比平常要少得多,並且我們將以在MyClub模式下補充我們的球隊的球員的形式收到很多禮物。
實踐使完美
我一直喜歡玩國際足聯- 不僅要匹配,而且還管理團隊,偵察轉會市場,吸引人才 - 經理模式允許我做的所有事情。今年,它收到了我真正喜歡的一些新功能。其中之一是匹配模擬面板,感覺就像足球經理。 AI為我們玩遊戲,我們可以隨時進行戰術調整併控制團隊。它可以節省時間,但也可以節省很多神經。
蛋糕上的小櫻桃使球員完全控制了訓練時間表。我們可以選擇進行介紹的鍛煉的日子,還可以找到一些恢復的空間。此外,每個玩家都可以朝我們選擇的方向發展。例如,快速前鋒可以成為中場指揮 - 這完全取決於我們的一時興起。
但是,很難將自己限制在單人遊戲中,因為這通常是一種痛苦。那是因為AI。挑戰要么是完全平庸的,因此在曲棍球中更為常見的結果結束,要么並不像乏味的那樣困難。將球從這些被動孔中取走通常是不可能的。競爭模式是試圖消除標准人工智能決鬥的嘗試。當打開時,計算機試圖模仿專業球員的行為,並實際上實現了馬戲團表演者永遠不會夢想的舉動。那時遊戲更加愉快,但絕對更難。好吧,你不能擁有一切。
Ver 21.0
然後,我們必須解決一個至關重要的問題。為什麼這個遊戲不是DLC?一方面,我了解EA的方法,但另一方面隨後的大多數分期付款國際足聯系列是半熟的(理論上成熟的遊戲)。這是幾年前應該成為遊戲服務的一個系列。然而,每年,我們都會收到一部分帶來一些新元素,但這通常不是重大的。
也許這與遊戲的下一代版本的開發有關,或者也許是最少的努力 - 最大的利潤規則在這裡發揮作用。但是,這些選項都沒有改變新的國際足聯是一個很好,令人滿意的遊戲,可以使很多派對生動起來,並再次將一些敬業的粉絲置於遊戲中。這場比賽將足以進行另一年的比賽,但我們真的很樂意看到該系列的明年真正發展。要看到它最終達到了本系列中的希望,請實現這種特定視頻遊戲類型的真正潛力。
關於作者
一切始於國際足聯錦標賽與我的堂兄參加。那是我的小學時代。我記得我對PlayStation 2上的13、14和15的精益版本感到非常滿意。從17歲開始,我開始與FIFA Ultimate Team一起開始我的PC Adventure,這使我完全消耗了我的遺憾。今年我玩了pes從多年來開始,這是第一次看到發生了什麼。我發現它比FIFA 21。
我花了大約30個小時的遊戲時間,其中一半是在釋放版本中。