昨天,資訊出現在媒體上有關電子藝術的鼓勵玩家玩國際足聯終極團隊以其他遊戲模式為代價。在一個聲明發送給Eurogamer的公司代表明確否認了這些指控。
據報導國際足聯遊戲。該文件中最重要的部分被認為是指遊戲背後的團隊正在竭盡所能,將玩家帶入最終的團隊模式。眾所周知,這是包裝 - 搶劫箱,可以用真錢購買。這些文件是由匿名內部人士揭示的。他補充說,EA已經計劃了FUT的進度系統,以至於無聊的Grind Coins的玩家更有可能以金錢購買包裹。
我們不必等待EA的反應很長時間。在上述聲明中,他們稱這些指控為轟動的故事,這是對事實的誤解。作為回應,電子藝術強調,他們不會強迫或鼓勵任何人在遊戲中花錢- 這樣的動作是完全可選的。此外,根據開發人員的說法,絕大多數球員從未在微交易上花費任何東西。此外,遊戲還具有支出控制的高級機制,例如,我們可以通過它來限制我們花多少時間玩遊戲以及可以花多少錢。
美國人指出,創建和發展時的主要目標國際足聯遊戲是要定期為玩家提供新內容。而且,全年(新的國際足聯每十二個月發布一次,並且對舊版本的支持以新版本的發布而結束,其中有一些遊戲內的任務以包裝,化妝品和特殊版本的玩家的形式帶來明顯的獎勵。 Ultimate團隊中的所有模式都不需要付款 - 玩家可以自由從各種遊戲類型中進行選擇,從離線比賽到在線衝突。
我們還必須將其交給EA在沒有其他遊戲模式下 - 無論是職業,職業俱樂部,比賽,賽季還是快速比賽 - 他們鼓勵玩家轉向FUT。Ultimate團隊只是主屏幕上的瓷磚之一,並且不時會在“歡迎”頁面上有一些有關FUT中新事物的信息。
不過,並非EA引用的所有論點都與現實一致。玩家反复證明,在未在奇蹟上支付邊界而在FUT中建立一個夢想中的團隊有限的時間在包裝中提供特殊卡,鼓勵在有限的內容上花錢。
很難說這個論點是對的。很明顯,電子藝術從Ultimate團隊中賺了很多錢,在社交媒體上推廣遊戲時,它會獲得最大的關注。另一方面,重要的是要記住國際足聯不僅僅是FUT - 玩家還有許多其他引人入勝的模式。EA似乎必須保持適當的平衡,這是在FUT中從玩家中擠出資金和照顧不包含微交易的其他遊戲模式之間的平衡。
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