厄運:黑暗時代
受歡迎的FPS系列的第六個主要部分。厄運:黑暗時代將我們帶到了過去,向我們展示了末日殺手的起源,並以中世紀的獨特風格為特色。該遊戲引入了新武器(包括獨特的盾牌)和控制傳統機械和龍的選項。
厄運3:VR版本
行動
2021年3月29日
DOOM系列中第三款遊戲的新版本以VR遊戲的形式發行。 Doom 3:VR版本使您能夠再次體驗一個士兵的故事,該士兵在到達火星後必鬚麵對成群的惡魔。
厄運64
FPS從1997年以同一標題為單位。在《毀滅戰士64》中,我們扮演著一個英雄的角色,他獨自一人面對菲博斯和德莫斯(Phobos and Deimos)的神秘存在,即火星衛星的神秘。該產品由ID軟件工作室開發,並由Bethesda Softworks發布。
末Vfr
行動
2017年12月1日
由ID軟件為VR耳機開發的第一人稱射擊遊戲。玩家被帶到被惡魔佔領的UAC設施,並扮演其攻擊唯一倖存者的角色。死後,主角的意識被轉移到計算機矩陣上,這使他能夠控制現場的機器人。他必須執行的任務是消滅所有地獄生物並停止災難。使用廣泛而精心的武器庫武器庫以毀滅戰士的核心與敵人作鬥爭。在幽閉恐怖的走廊和更寬敞的競技場中,我們在途中面臨各種對手。遊戲的高質量圖形通過非常詳細的敵人模型和環境元素吸引了人們的注意。
厄運
歷史上最著名的FPS特許經營之一中的第四部分,由ID軟件工作室於1993年發起。從那以後,整個故事前提基本上保持不變,讓玩家扮演唯一的突擊隊的角色,他必須與成群的成群進行戰鬥由於實驗失敗,地獄的惡魔在軍事研究基礎上產生了。與第三款遊戲具有許多恐怖元素相反,厄運專注於快節奏的動作,因此可以追溯到該系列的根源。英雄學習了一些全新的技能,包括壯觀的終結者,使遊戲玩法更加殘酷。該特許經營的地標之一是相當多的多人遊戲模式,這次富含一個有用的工具,稱為SnapMap。它使玩家不僅可以創建地圖和位置,還可以創建自己的遊戲模式 - 從與敵人的部落進行合作戰鬥到經典的死亡比賽。
厄運3:BFG版
ID軟件開發的一系列經典第一人稱射擊遊戲中的第三部分的修復版。該版本是在原始遊戲發行十週年之際為PC和第七代遊戲機創建的。玩家扮演了送往火星上秘密研究設施的突擊隊的角色,以關閉事故導致的跨維門戶。壞消息是,各種地獄野獸已經設法通過該門戶網站。 BFG Edition提供了原始遊戲的所有內容,邪惡擴展的複活以及由七個級別組成的全新情節,稱為“失落的任務”。 Doom 3:BFG版具有改進的視覺效果,具有升級的紋理質量,並支持立體3D和5.1環繞聲技術。創作者考慮了控制台播放器,重建了控件和檢查站系統。此外,《毀滅戰士3:BFG版》還包含1993年的厄運和1994年的《毀滅戰士II》。
Doom II RPG
RPG
2010年2月8日
基於ID軟件的Cult FPS射擊遊戲,這是一個基於回合的戰鬥系統的第一人稱RPG,這是2005年簡單Java遊戲的續集。該情節再次將我們帶到了來自另一個維度的Monsters Mars Overrun的軍事基地。一個由幾個突擊隊和科學家組成的團隊被派去調查。然而,到達該地點後,球隊分開了,在遊戲玩法中,玩家作為其成員之一隻能依靠自己。
厄運復活
行動
2009年6月30日
考慮到移動用戶,ID軟件的邪教FPS射擊遊戲系列的衍生作品是指2004年系列的第三個成熟部分。在遊戲中,我們是Bravo Squad的最後一個倖存的成員,其發現是厄運3中的第一個任務之一。
厄運3
ID軟件的傳奇FPS系列的第三部分,該系列在90年代中期設定了該類型的開發中的新標準。該行動發生在火星上UAC公司的秘密研究機構中,主人公是我們控制的前海軍陸戰隊員,開始了他的服務。此後不久,奇怪的事情開始發生:實驗室受到攻擊,與總部的通信被切斷,我們遇到的人變成了嗜血的怪物。事實證明,實驗是開放了一個時空門戶,這導致了我們必須擊退的惡魔入侵。與過去十年來的前輩相比,Doom 3不僅提供了快節奏和令人難以置信的血腥動作,而且還提供了相當廣泛的情節以及許多恐怖元素。該遊戲還具有高質量的圖形。
- 厄運3:邪惡復活2005年4月3日
厄運II
行動
2002年10月22日
經典FPS,這次在Game Boy Advance上。在遙遠的未來,地球遭到了地獄般的怪物的攻擊,這些怪物在火星上發現了棲息地。作為一名倖存的海軍陸戰隊,我們的武器庫令人印象深刻,我們面臨超過32個水平的成群的野獸。此外,我們獲得了轟動的多人遊戲模式。
毀滅戰士的版本
行動
2001年11月15日
Collector的版本是最著名的FPS射擊遊戲之一,由John Carmack和John Romero領導的ID軟件工作室於1993年創立。該系列的每個部分都側重於主角與成群的地獄生物的鬥爭,這些生物是在秘密火星基地進行的實驗的結果,通過了一個時空門戶,到了我們的維度。
最後的厄運
行動
1996年4月15日
通過ID軟件和GT Interactive之間的合作開發,這是1994年1994年FPS射擊者II:地獄的官方擴展。題為“最終厄運”的擴展豐富了遊戲的基本版本,其中有兩個全新的情節:plutonia實驗和TNT:邪惡,我們遵循一個孤獨的士兵的進一步命運,與成群的地獄怪物作鬥爭。遊戲的每個其他情節都包含32個級別,但我們找不到任何以前看不見的敵人或武器。
最終的厄運
行動
1995年12月12日
ID Software Studio於1993年開發的該類型歷史上最具開創性的FPS射擊遊戲之一的完整版。該遊戲的簡單而不教的故事講述了一個太空海軍陸戰隊小隊成員的故事,他們發現自己在火星上的秘密軍事研究機構中。事實證明,由於那裡進行的實驗,基地已被地獄的怪物接管,而我們的主人公的任務是面對它們。
厄運II:地獄
1993年最暢銷的FPP射擊遊戲的延續是由ID軟件的經驗豐富的創作者開發的。行動發生在第一部分事件之後,當時我們的英雄在擊敗了火星上的外星人主持人之後返回家園,目的是結束他的軍事生涯。然而,很快就很清楚,當他們到達地球並成功入侵時,地獄軍團並沒有被擊敗。一群倖存者(由玩家領導)的任務是劫持外星人的航天器,使他們能夠逃脫自己的家庭世界,尋找一個新的,更好的家。 Doom II:地球上的地獄具有其經典前任的所有關鍵要素,並引入了一些新穎性,例如全新的武器和大大擴展的獸醫。借助引擎調整和更詳細的紋理,遊戲的視覺效果明顯好於原始視覺效果。
- 最後的厄運1996年4月15日
- Doom II的主級1995年12月26日
Doom(1993)
由ID軟件工作室創建的科幻領域中的第一人稱射擊遊戲,此前主要以Arcade系列指揮官Keen和開創性的Wolfenstein 3D聞名。厄運的行動發生在不久的將來,玩家扮演著宇宙海軍陸戰隊的角色,他不服從於UAC公司在火星上的秘密研究機構。當在跨段門實驗的後果時,基地被外太空的嗜血怪物所淹沒時,我們必須提供偵察,當然也消除了所有潛在的威脅。在遊戲的近30個級別中,玩家的任務是找到一個出口,打開它的鑰匙,並使用經典和未來派武器的廣泛武器庫消除所有遇到的怪物。該遊戲具有大量的殘酷,幽閉恐懼症和三維圖形設計。
《毀滅戰士新聞》

Xbox可能可以贏得下一代
經過多年的意外決定以及許多獨家跳躍到競爭對手的遊戲機之後,Xbox的宏偉計劃最終可能會匯聚在一起。

Denuvo在另一個備受期待的遊戲中。此安全功能增加了厄運:黑暗時代是令人不愉快的驚喜
Denuvo在印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和大圈子(The Great Circle)中找不到,但是在《毀滅戰士:黑暗時代》(Dark Ages)中,這將通過這種DRM技術確保。
電子遊戲
雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)
2025年1月29日

出於政治原因,臭名昭著但受歡迎
儘管有爭議的撒切爾(Doom II)的Techbase Mod是可供遊戲機玩家下載一段時間。但是,由於其政治性質,貝塞斯達(Bethesda)從正式的修改瀏覽器中刪除了該項目。
文件和mod
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2024年9月4日

灰燼,免費的世界末日FPS傑作,剛剛收到了新的故事運動
新版本的灰燼(免費軟件單人遊戲FPS)已發布。該遊戲增加了一場新的故事活動,其中我們探索了一個被核戰爭摧毀的城市。
文件和mod
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2024年6月29日

厄運:黑暗時代將標誌性的射手帶入了新環境。於2025年發布
Studio ID軟件為當今的Xbox Games展示增光添彩,並展示了下一款遊戲。我們正在談論遊戲《厄運:黑暗時代》,這使我們進入了中世紀的替代“毀滅”版本。
電子遊戲
克里斯蒂安·皮尼亞澤克(Christian Pieniazek)
2024年6月9日

30年的厄運;羅梅羅和卡馬克慶祝週年紀念日
厄運已經30歲了。它的共同創造者約翰·卡馬克(John Carmack)和約翰·羅梅羅(John Romero)以漫長而懷舊的景色慶祝了美麗的周年紀念日。後者發布了免費的Sigil 2,這是厄運的非正式第六集。
電子遊戲
休伯特·斯萊茲維斯基
2023年12月11日