CUBED3:8 /10

Doom的到來是Nintendo Switch的出色系統,這是一個完美的機會,可以讓您想起為什麼儘管如此,它還是如此出色的體驗。它最好的是老式的FPS樂趣,現在您可以在最小的背包上攜帶它的深色走廊和地獄景觀。可悲的是,儘管遊戲玩法完好無損,但由於幾個奇怪的遺漏和變化,該版本遠非它可能是理想的端口 - 但至少它是超級便宜的(應該如此)。

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ImpulseGamer:4.3/5 Bennie Fulks

經典末日遊戲及其便攜式的最佳版本。

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遊戲商店:9/10 拉維·辛哈(Ravi Sinha)

Doom 1 + Doom 2只是目前最好的視頻遊戲彙編之一,也是對ID軟件傳奇射擊遊戲的出色致敬。

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厄運對於PC,X360和GBA可以說是計算機娛樂史上最著名的第一人稱射擊遊戲。該遊戲雖然不是FPS類型的第一位代表,但它將其放在基座上,並提高了所有試圖在該領域競爭的公司的標準。

故事

在不久的將來,人類在征服空間方面取得了重大進展。在其他行星中,我們能夠殖民火星及其兩個天然衛星:Phobos和Deimos。在紅色星球的表面建立了軍事研究機構,旨在顯著有助於進一步的太陽系勘探進展。該設施由UAC(Union Aerospace Corporation)控制,該公司代表陸軍悄悄運行了一些超級秘密項目。鑑於該設施的重要性,永久駐紮在火星上的是士兵的大型駐軍,能夠迅速對任何,甚至最令人驚訝的威脅做出迅速反應。球員扮演海軍陸戰隊太空部門成員的角色,後者被派往火星以服刑。幾個月前,士兵拒絕服從一名上級軍官,命令他開槍射擊平民,而是襲擊了他。當您在等待船上帶您去紅色星球時,該軍官被送入棺材被埋葬在珍珠港。

很長一段時間以來,UAC公司一直在嘗試導致其他維度的大門,打算成為將來超長空間旅行的手段。起初,一切都完美無缺,公司迅速設法取得了令人滿意的結果。第一項開始在Phobos和Deimos之間進行“旅程”,與生活組織進行類似的實驗是時間問題。那是事故發生的時候。來自Phobos基地的科學家發出了一條信息,即可怕的事情逃出了大門,不久之後就丟失了。軍方的反應迅速。一支海軍陸戰隊被派往Phobos進行偵察並消除任何潛在的威脅。您可以猜測誰被命令帶領他們...

問題始於機庫,這是通往綜合大樓的主要門戶。最初,您的工作是保持唯一的逃離基地路線,但是幾個小時後,事實證明,任何抓住該設施都不打算很快離開的設施。迴盪的被謀殺士兵的哭聲和重型自動武器的不受控制的槍擊是絕對是錯誤的。如果您想居住,則必須進入該設施並生存。沒有其他方法...

遊戲玩法

厄運對於PC,X360和GBA分為三集,每個級別由八個級別組成。包括隱藏階段,總共提供27個級別。在每個級別,您都必須找到一個出口。它通常是用一扇門密封的,您必須首先找到相應的鑰匙,這是三種可用的顏色之一。我們的英雄配備了一系列令人印象深刻的破壞工具,包括槍支,火箭,能量武器,裸露的拳頭和電鋸。除了後兩個,所有其他武器都需要在綜合體內找到的彈藥。在探索過程中,玩家還將遇到各種獎金,以增加他的生活和盔甲。敵人的數量以及各種各樣的曲目是厄運商標。除了普通的士兵外,由於外面的干預,這些士兵變成了殭屍外,還有來自地獄的野獸,帶有精美的形狀和可怕的武器。在每個情節結束時,等待著一個老闆,他的滅絕是完成整個級別以及整個任務的必要條件。

技術

該遊戲具有驚人的視聽環境。它的引擎雖然沒有完全三維,但可以產生復雜的建築結構。大量有品味的紋理(包括未來主義和嚴格的地獄)使玩家能夠將自己完全沉浸在毀滅戰士的壓倒性氛圍中。另一個優點是遊戲的聲音設置,具有暗示性的武器和怪物聲音,以及令人沮喪的音樂。力量厄運對於PC而言,X360和GBA不僅在於可以在屏幕上釋放的大屠殺,而且最重要的是在其幽閉恐懼症的氣氛中,許多生存恐怖都可能嫉妒。

最後一次更新於2016年1月11日

遊戲系列

厄運系列

FPS系列是第一人稱射擊遊戲類型的先驅之一。該系列是由ID軟件工作室創建的,可以說是三個“父親” -John Carmack,John Romero和Tom Hall。然而,多年來,中途遊戲和神經軟件等團隊也參與了其開發。儘管該系列在個人計算機上首次亮相,但隨著時間的流逝,它開始越來越明確地在控制台以及移動設備上。

17個電子遊戲

厄運遊戲系列

平台:

PC / Windows 1993年12月10日

PlayStation 5 2024年8月8日

Xbox系列X/S。 2024年8月8日

轉變 2019年7月26日

PlayStation 4 2019年7月26日

Xbox One 2019年7月26日

Android OS 2019年7月26日

蘋果iOS 2009年10月31日

Xbox 360 2006年9月27日

遊戲男孩進步 2001年10月28日

PlayStation 1 1995年11月16日

類似遊戲:

PC / Windows

受到推崇的:PC 386,8MB RAM

遊戲男孩進步

支持:鏈接另外(GBA):鏈接

Xbox 360

支持:Xbox Live

30年的厄運;羅梅羅和卡馬克慶祝週年紀念日

厄運已經30歲了。它的共同創造者約翰·卡馬克(John Carmack)和約翰·羅梅羅(John Romero)以漫長而懷舊的景色慶祝了美麗的周年紀念日。後者發布了免費的Sigil 2,這是厄運的非正式第六集。

電子遊戲

休伯特·斯萊茲維斯基

2023年12月11日

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厄運使用1992年遊戲的“聖經”重建;查看重大更改[更新]

DOOM:Tei Tenga的Fall是一個Mod,它重現了標誌性FPS系列中第一個GAM的原始願景,根據1992年的紀錄片。

文件和mod

雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)

2022年12月1日

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記事本的厄運是如此瘋狂,即使約翰·羅梅羅(John Romero)印象深刻

厄運甚至可以在記事本和60 fps中播放。約翰·羅梅羅(John Romero)印象深刻,這可能會鼓勵其他開發人員實施更多瘋狂的想法。 doom.txt的發布僅幾天了。

電子遊戲

Jakub Tarchala

2022年10月10日

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CountryCide-新版本的Doom 2

出色的Mod Countrycide的1.1版已發布。項目將玩家帶到黑暗,柴油宇宙中,充滿了Cthulhu Mythos的元素。

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阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2022年4月19日

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借助Ray Tracing Mod,30歲的Doom變得美麗

啟用射線跟踪的厄運看起來真的很好。不,我不是在談論2016年的《厄運永恆》或《毀滅戰士》。我們正在談論該系列的第一部分,該系列發行了大約30年前。

文件和mod

休伯特·斯萊茲維斯基

2022年4月5日

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厄運和天際在妊娠測試中啟動

Twitter用戶被稱為Foone,決定以最不尋常的方式使用妊娠測試。他用它運行了兩個標誌性遊戲 - 厄運和天際。

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艾格尼絲·亞當(Agnes Adam)

2020年9月7日

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Doom和Doom II發行後獲得大量更新

事實證明,即使將近三十歲的頭銜也可以期待很大的補丁。由ID軟件,Doom和Doom II提供,剛剛收到了許多觸及技術方面和遊戲本身的更新。

電子遊戲

康拉德·哈茲(Conrad Hazi)

2020年9月5日

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厄運永恆發射;遊戲中隱藏的前兩期

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阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2020年3月20日

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一名19歲的年輕人設法在麥當勞的電子收銀機上推出了1993年的厄運。他通過幾個簡單的步驟做到了這一點,現在計劃在他的“定制遊戲設備”上推出Sonic Adventure 2。

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保羅·沃茲尼亞克(Paul Wozniak)

2019年10月2日

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