獨立開發人員,熱情地創建實驗計劃,推出了原始 厄運 在記事本。該遊戲運行得非常順利,將適用於幾天后願意在幾天內進行檢查的任何人。

doom.txt-這是一個新的

該項目已經提出昨天開始嘰嘰喳喳由暱稱的用戶桑普森。作者確保, 那錄像沒有加速 - 據報導,該遊戲以每秒60幀的速度運行。整個事情令人印象深刻,儘管鏡頭本身有些故障。但是,可以將其歸咎於Twitter規則,這使視頻最多可以以40 fps的形式發布,從而產生了視頻中所見的效果。

還有,桑普森 宣布 繼續工作。結果,幾天后,我們將看到正式發布doom.exe'運動。作者確保記事本的代碼尚未修改出於項目的目的,因此遊戲不會影響Windows組件的操作以及願意親自測試的任何人。

該視頻立即征服了Twitter,在24小時內獲得了超過1萬個贊。該視頻沒有逃脫約翰·羅梅羅- 聯合創始人ID軟件和原始作者厄運他評論 在視頻中用一個字:“難以置信”。。著名開發商的讚美肯定會幫助桑普森未來的職業生涯。

厄運無處不在

幾年來,原始厄運一直是“它會運行厄運嗎?”的目標。活動。獨立的開發人員在將游戲移植到最不尋常的平台上時都超越了自己。一個完美的例子是在Excel中運行的遊戲的版本。

6月,我們能夠觀看視頻放映厄運在樂高磚上跑步。但是,這只是冰山一角。一年前我們可以關於Tweet2doom(允許遊戲在螺旋中運行),甚至更早厄運天際在a上運行懷孕測試。我們很想知道還可以使用什麼來運行此FPS經典。

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