厄運:黑暗時代的描述
厄運:黑暗時代是1993年推出的最暢銷FPS系列的第六部分,該系列於2016年獲得了一種“軟重啟”。遊戲是由ID軟件開發的,其投資組合還包括地震系列。
故事
厄運:黑暗時代是2016年的前傳厄運和2020年代厄運永恆。創作者將我們帶到了過去的幾百年,讓我們用自己的眼睛看到末日殺手從人類的最後希望轉變為恐嚇惡魔的英雄。作為眾神和國王服務的超級武器,主角必須與地獄的力量作戰,這對他保護的王國發動了攻擊。
遊戲玩法
在厄運:黑暗時代我們從第一人稱角度(FPP)觀看動作。該遊戲大大汲取了該系列的前兩個部分的成就,但也引入了許多新元素。在遊戲中,我們經歷了各種卻又黑暗的地點,面對成群的惡魔。除了該系列的粉絲所知道的對手外,我們還必鬚麵對地獄的看不見的生物。
我們通過使用豐富的武器庫來消除怪物。除了像超級shot彈槍這樣的標誌性武器外,遊戲中有全新的謀殺工具。 我們主要是在談論盾牌和圓形鋸的混合體,不僅可以用來防禦攻擊,還可以用來扔給敵人,以及用於近戰的強大戰斧。
再次,在戰場上取得成功的關鍵是繼續前進,避免敵人攻擊並削弱攻擊生物(主要是使用槍支),然後通過對其進行殘酷的“完成者”,在近距離完成。
Doom Slayer還擁有強大的機甲- 一個令人印象深刻的阿德蘭步行,其金屬拳頭粉碎了敵人。我們還可以沿著天空佔領龍。
引擎
厄運:黑暗時代在ID Tech 8引擎這是ID軟件工作室開發的下一代專有技術。相同的技術為該系列的前兩個部分提供了動力。
遊戲系列
厄運系列
FPS系列是第一人稱射擊遊戲類型的先驅之一。該系列是由ID軟件工作室創建的,可以說是三個“父親” -John Carmack,John Romero和Tom Hall。然而,多年來,中途遊戲和神經軟件等團隊也參與了其開發。儘管該系列在個人計算機上首次亮相,但隨著時間的流逝,它開始越來越明確地在控制台以及移動設備上。
17個電子遊戲
早期訪問:2025年5月13日
平台:
PC / Windows
PlayStation 5
Xbox系列X/S。
類似遊戲:
PC / Windows
最低限度:(1080p,60 fps)英特爾核心i7-10700k / amd ryzen 7 3700x,16 GB RAM,圖形卡8 GB GEFORCE RTX 2060 SUPER / RADEON RX 6600,100 GB SSD,Windows 10/11 64位
受到推崇的:(1440p,60 fps)英特爾核心i7-12700k / amd ryzen 7 5700x,32 GB RAM,圖形卡10 GB GEFORCE RTX 3080 / RADEON RX 6800,100 GB SSD,Windows 10/11 64位
極端主義者:(4K,60 fps)英特爾核心i7-12700k / amd Ryzen 7 5700x,32 GB RAM,圖形卡16 GB GEFORCE RTX 4080 / RADEON RX 7900 XT,100 GB SSD,Windows 10/11 64位,

Xbox可能可以贏得下一代
經過多年的意外決定以及許多獨家跳躍到競爭對手的遊戲機之後,Xbox的宏偉計劃最終可能會匯聚在一起。

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雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)
2025年1月29日

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2024年6月9日