地震冠軍
行動
2022年8月18日
由ID軟件開發的傳奇系列第一人稱射擊遊戲的另一部分。由於其出色且均衡的多人遊戲模式,該系列非常受歡迎。地震冠軍專注於遊戲玩法的這一方面,缺乏經典的運動模式。相反,它為許多玩家提供動態遊戲玩法。比賽以幾種不同的PVP模式進行。最大,最具爭議的新功能之一是允許玩家控制具有獨特特殊能力的許多完全不同的角色之一。這使玩家可以選擇一個符合他們偏好的角色。開發人員確保某些角色的能力不會在比賽期間給任何人提供不公平的優勢,並且巡迴賽的結果(與該系列賽的先前分期付款類似)僅取決於球員的技能。
地震競技場街機
行動
2010年12月15日
由Pi Studios為Xbox 360開發的流行PC第一人稱射擊遊戲Quake III:Arena:Arena:Arena(與擴展包團隊競技場)的重新編輯。與原始遊戲相比,General GamePlay前提與原始遊戲相比保持不變,並且冠軍集中在動態多人小衝突在40多個可用的競技場之一上進行了,其中大多數摘自該系列的第三部分。戰鬥可以以幾種標準的遊戲模式進行,可用武器的武器主要由ID軟件創建的系列粉絲所熟知的設備組成。與原始遊戲相比,主要區別是將游戲機制改編為遊戲機,例如通過添加各種便利性。
地震現場
行動
2009年2月24日
由ID軟件開發的流行第一人稱射擊遊戲系列的免費播放。標題是第三部分和團隊競技場擴展的修改版本。標題主要集中在該系列粉絲眾所周知的地圖上的標準遊戲模式之一中進行的多人比賽。 Quake Live是針對各種技能的參與者和使其與該系列第三部分不同的基本方面開發的,這是對社會方面的關注越來越大。可以通過選項在專用網站上註意到這一點,以創建朋友列表,高級在線統計和具有寶貴獎勵的各種錦標賽。該遊戲是免費分發的,但用戶被迫觀看IGA在全球範圍內實施的廣告。
敵方領土:地震戰爭
在線第一人稱射擊遊戲,將邪教地震系列的宇宙與自由修改的遊戲機制相結合,返回沃爾芬斯坦城堡,名為《敵方領土》。它是通過與IF軟件合作而開發的。該行動發生在2065年,在無情的史特羅格(Strogg)登陸地球上,其目的是消滅其居民。一個名為全球國防軍的精英突擊隊部隊捍衛了地球,而球員可以與任何一個派系相處。儘管敵人領土:地震戰爭僅集中在多人遊戲上,但它具有十幾個任務,在該任務中,玩家完成了預定的目標,其中涉及捍衛關鍵戰略要點或對敵人基地的額外攻擊等。該遊戲的重點是團隊內的合作。每個參與者代表五個不同的角色類之一,並且具有獨特的角色。
地震4
行動
2005年10月18日
Raven軟件在嚴格監督ID軟件的嚴格監督下開發的邪教FPS系列中的第四個主要部分。與其前任相反,Quake 4具有廣泛的單人模式,其動作發生在Quake II事件之後。斯特羅格(Strogg)領導人馬克龍(Macron)的失敗沒有掩蓋敵對的外星人種族的命運,因為它設法重組並帶來了一個新的,更危險的領導人。面對威脅,派遣一個特別的突擊隊團體與敵人打交道。在機械方面,標題提供了典型的動作,儘管還可以執行一些簡單的故事任務。敵方角色模型和武器庫沒有發生巨大變化。新的是,由於醫學實驗的結果,主角擁有特殊植入物,使他造成更大的破壞。
最終地震
行動
2001年11月10日
由ID軟件開發的第一人稱射擊遊戲《 Quake》系列的前三期特殊集合。該系列是由Activision發布的,其中包含Quake and Quake II,該遊戲在1996 - 1997年發行,並在圖形上和非常高級的多人遊戲模式時都編纂了其類型的標準。該系列由1999年的Quake III:Arena補充,與其兩個前任相比,該系列僅集中在多人遊戲模式下(基於機器人匹配的單人播放器模式非常有限)。
地震三:革命
行動
2001年3月26日
非常受歡迎的FPS系列的第一個控制台分期。標題結合了Quake III:競技場基本版本的特徵與在團隊競技場擴展中實施的新穎性。與其PC原型類型一樣,Quake III:Revolution主要集中在其六種多人遊戲模式上,這使多達四個玩家可以在分開屏幕上同時播放。遊戲中有30個部分原始地圖和十二個武器。與PC Original一樣,該遊戲包含一個單個玩家廣告系列,該活動使玩家可以面對由人工智能控制的機器人。在這種模式下,玩家可以訓練自己的角色並提高自己的技能 - 完成挑戰會提高角色的能力,並使與更強大的敵人對抗更強大。
地震三:競技場
行動
1999年12月3日
第三部分是由ID軟件撰寫的暢銷系列,也是多人FPP射擊遊戲中最重要的標題之一。 Quake III:Arena引入的最大新穎性是,在該系列之前的兩期之後,旨在以多種玩家模式播放,開發人員決定僅專注於遊戲的多人遊戲方面。因此,這裡的遊戲玩法的基本形式是兩支球隊之間的小規模衝突,由一組明確定義的規則支配。儘管Quake III:Arena包含單個玩家模式,但它僅基於AI控制的機器人的小規模衝突,並且可以在實際的多人遊戲玩法之前將其視為訓練。
- 地震III:競技場隊2000年12月15日
Quake II(1997)
ID軟件開創性的第一人稱射擊遊戲的續集,就像其前任發布的前身一樣,由於增強的IDTECH 2引擎,它設定了新的視覺標準。地震II的作用發生在遙遠的未來,人類與技術先進的雜質的生物力學種族建立了接觸。事實證明,當外星人秘密打算征服地球時,一個特殊的太空海軍部隊被派往行動。但是,他們完全被壓碎了,玩家扮演了唯一倖存者的角色,人類的進一步命運所依賴。與原始的II相比,地震II的特徵是劇情和改良的武器庫。遵循與上一款遊戲不同的風格,這些水平也大大擴展。多人遊戲仍然是冠軍的實力。在Quake II中,多達16名玩家可以以多種不同的遊戲模式進行比賽。
Quake(1996)
行動
1996年6月22日
由ID軟件開發的第一人稱射擊遊戲,在3D計算機圖形方面是突破性的,在該類型中建立了新的標準。地震的行動發生在不確定的未來,政府進行傳送的實驗與其他維度的居民接觸,從而侵擾了地獄般的野獸。在遊戲玩法中,我們承擔了一個無名英雄的角色,他作為人類的最後希望,在試圖應對危險的維度之間旅行。在遊戲期間,我們探索了各種氣候地點,使用八種武器類型造成破壞。我們的任務是收集解鎖最後一個維度的符文,這是最終老闆 - Shub -Niggurath的所在地。遊戲的最大亮點之一是擴展的多人遊戲模式,具有以多種為16個玩家設計的不同模式玩遊戲的能力。
- 地震任務包1:阿瑪禍1997年2月28日
- 地震任務包2:永恆解散1997年3月31日
地震系列新聞

PSX的Quake 2的唯一版本進入PC
Quake II PSX mod已發布。它從為第一個PlayStation開發的該FPS的巨大版本的PC地圖上複製。
文件和mod
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2025年1月6日

Sprawl 96將Steam尊敬的FPS的機制帶入經典地震
備受讚譽的Boomer射手Sprawl的開發商已經開發了自己的修改,以進行Quake系列的第一部分,從其遊戲到它的移植機制。
文件和mod
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2024年8月27日

地震6可能正在生產中。 Xbox復活節彩蛋火花希望大回報
在印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和大圈子(The Great Circle)的遊戲錄像中發現了對邪教地線系列的隱藏引用。這可能表明Quake 6正在生產中。
電子遊戲
索尼亞·塞勒斯卡(Sonia Selerska)
2024年1月20日

地震2進行了重新製作,前傳免費DLC
Remaster的《地震2》已經發售,此外,貝塞斯達(Bethesda)已發布了新的免費內容,用於刷新的地震1,並宣布了一場比賽,其中蒸汽甲板可以吸引。
電子遊戲
Maciej Gaffke
2023年8月11日

地震2進行了重新製作,前傳免費DLC
Remaster的《地震2》已經發售,此外,貝塞斯達(Bethesda)已發布了新的免費內容,用於刷新的地震1,並宣布了一場比賽,其中蒸汽甲板可以吸引。
電子遊戲
Maciej Gaffke
2023年8月11日

地震2進行了重新製作,前傳免費DLC
Remaster的《地震2》已經發售,此外,貝塞斯達(Bethesda)已發布了新的免費內容,用於刷新的地震1,並宣布了一場比賽,其中蒸汽甲板可以吸引。
電子遊戲
Maciej Gaffke
2023年8月11日

開創性的FPS地震2將獲得重新製作[更新]
可信的謠言已經在線浮出水面,根據該謠言,Quake 2的刷新版將在一周內宣布。
電子遊戲
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2023年8月10日

ID軟件可能正在準備宣布刷新地震2
看來,地震的第二部分將在其前身的腳步中遵循,並收到重新製作版本。可以推測,我們將在8月的Quakecon上看到Quake II的宣布。
電子遊戲
克里斯蒂安·皮尼亞澤克(Christian Pieniazek)
2023年6月23日

ID軟件可能正在準備宣布刷新地震2
看來,地震的第二部分將在其前身的腳步中遵循,並收到重新製作版本。可以推測,我們將在8月的Quakecon上看到Quake II的宣布。
電子遊戲
克里斯蒂安·皮尼亞澤克(Christian Pieniazek)
2023年6月23日