地震對於PC是使用3D引擎的第一個FPP(第一人稱視角)遊戲之一。玩家扮演一個無名英雄的角色,他是人類的最後希望進入地獄領域,在惡魔和嗜血的怪物中造成破壞。

ID軟件是負責的開發人員地震,當時,該工作室是許多未來游戲開發超級巨星的家,例如約翰·羅梅羅,美國麥吉或約翰·卡馬克。厄運系列取得了巨大的成功,開發人員決定嘗試使用全新的圖形引擎 - 地震引擎,實時生成3D視覺效果。創建的遊戲只有基本的情節,但在當時引入了許多創新元素和出色的視覺效果。

陰謀

遊戲的情節發生在未指定的未來。進行傳送的政府實驗導致與其他維度的居民接觸。人類受到地獄野獸的危險。只有希望才在“反擊”行動中 - 派一個英雄,他們通過使用跨二維門戶將進入敵方區域,並結束危險。

由玩家控制的無名英雄,通過跟隨“滑板”傳送,並在遇到的敵人成群的成群中造成混亂,從軸到火箭發射器。他的任務是收集符文,解鎖對最後一個維度的訪問,這是Shub-Niggurath的所在地(HP Lovecraft的神話中的神靈)。

遊戲玩法

開發人員準備了黑暗和主題各種位置。其中一些地圖在哥特式大教堂和中世紀城堡的脈絡中進行了風格,而另一些地圖則與地獄深度更相似。總共,單人遊戲模式將28個級別分組為4章。引入了四個困難水平,最後一個 - “噩夢”被故意隱藏了。

最大的亮點之一地震是多人遊戲模式,為LAN或網絡匹配而設計,可為多達16個玩家提供:提供以下模式:自由,對抗,決鬥或團隊玩法。

擴展

該遊戲收到了兩個官方的擴展包 - 任務包1:阿瑪禍任務包2:永恆的解散,第三個非正式的人:最終任務:pandemonium的深淵由Impel開發團隊創建。粉絲社區還創建了數百種不同的修改。

最後更新於2016年9月10日