地震II是同名標誌性1997 FPS的重新製作版本。它是由與原始ID軟件相同的團隊在Nightdive Studios和MachineGames的幫助下開發的。它包括基礎 地震II,,,,其中兩個 擴展,,,,估計 和 地面零,,,,一個全新的擴展 - 呼叫機器 - 和 地震II 64,最初在任天堂64上發布。
陰謀
與標題的暗示相反,在故事方面地震II 不是第一場比賽的續集。
遊戲設置為遙遠的未來。一個先進的生物力學的人類文明與人類接觸,似乎打算和平共存。然而,地球人民發現,斯特羅格正在秘密準備入侵,因此首先進攻,入侵他們的家園。他們發送的精英海軍陸戰隊單位被擊敗和路線。並非所有人都丟失了,作為少數幾個倖存者之一,遊戲的主角bitterman。從那時起,他才能看到任務到最後。
地震II:計算我們是否扮演著一名精英手術,負責滲透Strogg設施。地震II:零地面我們是否在Stroggos表面扮演士兵,負責破壞重力 - 強大的Strogg Superweapon。新的擴展,,,,地震II:呼叫機器,,,,我們是否面對機器 - 一種時空扭曲的奇異性 - 和強大。
力學
地震II是第一人稱射手。遊戲分為任務坐落在許多未來派的地方,例如軍事基地,工廠或倉庫,沿途派遣成群的敵人。該遊戲的廣泛武器名單包括shot彈槍,手榴彈發射器,火箭發射器以及一些更複雜的工具,例如衝擊波,超級施法者,彈力砲和迷你槍。
與原始地震,遊戲以其新情節,未來派和更大的位置脫穎而出。隨著新主角移動較慢,現在可以蹲下,遊戲的步伐也發生了變化。
遊戲模式
地震II 支持單人遊戲和多人遊戲。稍後將在本地和在線上獲得合作社(整個廣告系列)和競爭模式。
技術方面
開發人員略微刷新了原始遊戲的視覺效果。重新製作的版本適用於支持高分辨率(最多4K)和寬屏顯示器。模型,紋理,動畫,照明,抗氧化,景深和敵人AI都得到了增強。