原始地震從1996年開始,這幾乎沒有情節,這是一個寬鬆的思想集團。然而,事實證明,這是巨大的財務成功,ID軟件幾乎立即開始在一個新項目上工作。地震II對於PC,X360和STOS並不是經典的續集。由於與新商標註冊有關的困難,開發人員將品牌名稱保留下來。粉絲地震根本不介意,因為他們得到了更好,更精緻的遊戲。
陰謀
動作地震II發生在遙遠的未來。人類與技術先進的生物力學外星人種族建立了接觸,稱為Strogg。最初,兩個種族都生活在和平。當斯特羅格計劃征服地球時,情況發生了變化。阻止了他們的舉動,人類準備了拼命的進攻。一個精英的太空海軍陸戰隊單位被派往斯特羅格的家庭世界,但被壓碎了。大多數士兵死亡,其餘很少的被俘虜。他們中只有一個設法逃脫了。 “霸王”行動的成功以及地球的拯救取決於他。正如您可能猜到的那樣,玩家扮演著一個名叫Bitterman的突擊隊的角色,該突擊隊是人類的最後希望。他必須涉足成群的人,並殺死他們的領導人馬克龍。
遊戲玩法
遊戲中的遊戲地震II對於PC,X360和StoS的特徵是高動力學。與其前任相反,開發人員決定引入許多構成單人模式基礎的任務。儘管兩個標題的控件都非常相似,但武器的武器地震II進行了重大變化。只有shot彈槍,超級shot彈槍,手榴彈發射器和火箭發射器才保留在原件中。有些武器(例如斧頭和指甲槍)取代了更多未來派的武器,包括爆破器,超級爆破器,欄杆,機槍,微型槍和BFG 10K從那裡借來的厄運系列。球員們遍歷軍事基地,倉庫和工廠,而不是黑暗的地牢和洞穴,面對各種機器人。
多人遊戲模式基礎在解決方案上地震。可用的模式包括全部自由死亡競賽,一個與一個相比,並捕獲國旗等。單人任務也可以與他人合作進行。
發射時,地震II對於PC,就視覺效果而言,X360和Stos被認為是傑作。圖形引擎允許充分利用當代圖形卡的功能,這些卡既影響紋理質量和動畫平滑度。可以說,相同的引擎為各種開發人員提供了許多其他遊戲。配樂地震II由Sonic Mayhem和Bill Brown組成。除了三個官方擴展 - 估計,,,,地面零, 和Netpack I:四肢- 生產獲得了兩個非正式的產品,即劍聖(Canopy Games,1998)和Zaero(Team Evolve,1998年)以及三個巨大的粉絲製作mods:動作地震2,,,,火箭競技場, 和武器工廠。
最後更新於2016年9月18日