地震

By Ricky

地震是1996年發行的Cult FPS的重新製作版本。該遊戲是由原始,ID軟件和Nightdive Studios的作者開發的,這是一支專門從事刷新舊命中率的團隊。 MachineGames團隊,該團隊有幾場比賽沃爾芬斯坦旗幟在其投資組合中,為描述項目的需求準備了兩個擴展,即過去的尺寸尺寸。 Game是由貝塞斯達·塞特沃斯(Bethesda Softworks)發行的,該公司照顧了該品牌。

陰謀

動作地震將來設定。該作品的主要英雄是遊俠 - 無所畏懼,武裝到牙齒士兵身上。在政府進行跨二維旅行的實驗帶給了地球上以古代邪惡形式的致命危險之後,主角別無選擇,只能參加行動,並找到四個古代符文。只有他們才能讓他處理威脅為時已晚。

力學

與原始的遊戲機制相比地震仍然沒有受到影響。我們從第一人稱角度(FPP)觀察行動。在完成任務時,我們在各個地方徘徊,面對成群的敵人。作者給我們八種類型的武器,其中我們可以找到斧頭,機槍或火箭發射器。在快節奏的槍戰中,我們必須不斷地移動。戰場上的傷口在散佈在各個水平的急救箱的幫助下得到治愈。

該遊戲的支柱是故事活動,該活動由四個維度設置的任務組成。在比賽中,我們參觀了軍事基地,中世紀的城堡,陰暗的地牢和哥特式大教堂。而且,在尺寸我們發現自己處在迷宮中,那裡隱藏了鋼和熔岩核心。我們的任務是找到它並打開一個門戶,這將使我們直接陷入威脅人類的另一個危險的懷抱中。

遊戲模式

我們可以完成地震遊戲的故事活動單獨或在合作模式下,最多可容納四個玩家。此外,還有一個多人遊戲模式在這裡進行測試,其中最多四個人可以在分屏上戰鬥,八個人可以在互聯網上進行戰鬥。

技術方面

與原始相比地震由於圖形略有清新,突出了。該遊戲適應了寬屏顯示的細節,並以4K分辨率運行。此外,模型已得到改進,調整了照明,並增加了抗溶劑和深度。