厄運64

By Ricky

Keengamer:9/10 由安德魯·喬(Andrew Joo)

作為《毀滅戰士》系列中的一個被遺忘的作品,《毀滅戰士64》通過2020年的重新製作了一些急需的關注。如果您認為這不過是任天堂64端口,那麼您就會覺得錯了。這是一種高度獨特的經典FPS體驗,重新發行將其帶給更廣泛的觀眾。

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依靠恐怖:8.5 / 10

Doom 64邀請玩家重新審視該系列中被忽視的寶石,無論是與Doom Eternal或本身一樣,都值得入場。

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數字下載:3 /5 馬特·塞恩斯伯里(Matt Sainsbury)

Doom 64是該系列被遺忘的兒子的令人印象深刻的港口。

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厄運64是Nintendo 64 fps的重建,在同一標題下。該遊戲是由ID軟件開發的,並由Bethesda Softworks發布(原始的是中途遊戲的作品)。

陰謀

動作厄運64發生在事件在前兩期中的事件之後發生厄運意甲。在與火星和地球表面的惡魔戰鬥之後,人類決定在紅色星球,菲波斯和德莫斯的衛星上處理巢穴。衛星被強大的軍械轟炸,但隨之而來的輻射使人們無法觀察該項目的結果,因此註意到一個神秘的人在進攻中倖存下來,從而使人們能夠恢復活力。手術後,一群士兵被派往這個地方,他們的任務是應對威脅。但是,該單位被屠殺,然後唯一的倖存者是遊戲的主要主角。從現在開始,成功取決於人類命運的使命就取決於他的肩膀。

力學

厄運64,從第一人稱角度展示了動作。該遊戲包括32個廣泛的水平,讓人聯想到迷宮。除了獲得鑰匙並激活開關打開封閉通道外,我們在旅途中消除了許多可怕的敵人。儘管我們用來殺死敵人的武器庫是眾所周知的厄運遊戲,其各個元素的外觀發生了深刻的變化(例如,機械鋸有兩個刀片而不是一個)。新武器是被稱為激光(或Unmaker)的武器,該武器與標誌性的BFG 9000共享彈藥;隨著我們的進展,我們獲得了三個古老的文物,使我們能夠顯著升級它。

技術方面

與原始相比遊戲的重新部門沒有進行任何視覺上的更改;該遊戲僅適用於以全景模式運行。

最後一次更新於2020年6月2日

遊戲系列

厄運系列

FPS系列是第一人稱射擊遊戲類型的先驅之一。該系列是由ID軟件工作室創建的,可以說是三個“父親” -John Carmack,John Romero和Tom Hall。然而,多年來,中途遊戲和神經軟件等團隊也參與了其開發。儘管該系列在個人計算機上首次亮相,但隨著時間的流逝,它開始越來越明確地在控制台以及移動設備上。

17個電子遊戲

厄運遊戲系列

平台:

PC / Windows

轉變

PlayStation 4

Xbox One

類似遊戲:

PC / Windows

最低限度:Intel Core i5-750 2.66 GHz,8 GB RAM,圖形卡2 GB GEFORCE GTX 660 / RADEON R7 R7 240或更高,Windows 10 64位

受到推崇的:Intel Core i5-2400 3.1 GHz / AMD PENOM II X6 1075T 3.0 GHz,8 GB RAM,圖形卡3 GB GEFORCE GTX GTX 780 /4 GB RADEON R9 290X或更高,Windows 10 64位