Dissidia最終幻想NT對於PS4,是動作遊戲和格鬥遊戲的混合體。它使玩家能夠控制出現在主要分期付款中的字符最終幻想系列。遊戲是Dissidia最終幻想以前由兩個條目組成的系列,在2008和2011在PSP上。Dissidia最終幻想NT2015年在日本街機櫃中首次亮相(標題為Dissidia最終幻想)。控制台版是原始標題的端口。該港口包括改進和其他內容,這些內容逐漸增加了標題在市場上的標題。值得一提的是,Square Enix沒有開發標題。該公司僅作為製片人和出版商,而開發是由Koei Tecmo及其Studio Team Ninja進行的,這是系列的創建者,例如忍者·蓋登(Ninja Gaiden)和死亡或活著,以及像Nioh,,,,Hyrule戰士和火徽記戰士。
陰謀
Dissidia最終幻想NT因為PS4不提供擴展的,單獨的故事模式,該模式與以前的存在類似Dissid遊戲。但是,這並不意味著戰鬥沒有故事或背景。該遊戲的控制台版本具有全新的過場動畫和對話,這些對話和對話中沒有街機發行版。這個故事是由Kazushige Nojima撰寫的,他以前從事諸如最終幻想XV,,,,最終幻想X,,,,王國的心和王國之心II。
力學
Dissidia最終幻想NT對於PS4來說,這是一款三維格鬥遊戲,其中兩個由三個人組成的團隊相互面對。戰鬥是在封閉的競技場上進行的,動作是從受控角色背後的。玩家可以從二十多個角色中挑選,分為四個類,這些類別與他們在戰鬥中的技能和角色有關(Vanguard,Vanguard,Assassin,Marksman,Specialist)。在英雄中,有主角和對抗者的主要分期最終幻想,包括noctis(最終幻想XV),雲衝突(最終幻想VII),閃電(最終幻想XIII),Terra Branford(最終幻想VI)和Sephiroth(最終幻想VII)。
該遊戲利用了其前輩的重建和擴展的戰鬥系統。每個字符都用一些統計數據描述。最重要的是健康點和勇敢。目的是通過將對手的健康點降低到零來消除對手。角色可以使用各種攻擊,每個攻擊都分配給兩個類別之一。第一類的能力和移動是減少敵人的勇敢,第二類的敵人的勇氣正在使用勇敢的點來造成身體傷害。球員的勇氣越多,攻擊就越強大。
在戰鬥中,召喚 - 即強大的野獸是由玩家召集的 - 是另外的幫助。他們提供各種獎金。贏得戰鬥球員後,獲得了經驗點和金錢,使他們能夠解鎖角色的新武器,技能和皮膚。
遊戲模式
標題具有高級多人遊戲模式。也可以使用單個玩家模式,它使玩家可以面對由人工智能控制的角色,並發現遊戲的故事。
技術方面
Dissidia最終幻想NT對於PS4,使用三維發動機,具有高質量的角色模型和壯觀的特殊效果。遊戲以每秒60幀的恆定運行。
最後一次更新於2017年9月7日