魔鬼匕首對於PC是Sorah的首張項目。創作者的啟發主要是由1990年代發行的射擊遊戲的啟發。這不僅反映了視覺效果,指的是那個時期的經典作品,而且還反映了令人難以置信的快速和高難度水平。
陰謀
在魔鬼匕首,圖(假設在這裡存在)是次要的。這位主人公因整個永恆而被詛咒,並與成群的惡魔,怪物和其他魔鬼的後代進行無盡的戰鬥,該戰鬥發生在地獄中心的競技場上。需要玩家消除隨後從各個方向接近的敵人的浪潮。但是,首先,玩家需要通過獲得新的能力並獲得新的武器來生存和發展。
力學
魔鬼匕首因為PC是從第一人稱視圖中播放的。該遊戲提供了一個簡單的3D環境,玩家自由地在競技場上移動。與不同的敵人(其中的13種)作戰是遊戲的核心方面。能夠打敗每個人都需要採用不同的策略 - 這尤其適用於老闆,他們不僅比普通敵人大,而且更強大。遊戲非常困難,因此主角經常在這裡死亡。持續幾秒鐘的相遇是常見的情況。
為了支配他們,玩家擁有神奇的擲刀,可以分開或集中的系列類似於機槍射擊。該遊戲的靈感來自90年代的射手,在控件中也可以看到。利用高級運動是在這裡成功的關鍵,所謂的“匕首跳”就是這樣一種技術。然而,這無非是火箭跳躍的一種地震系列。例如,當在正確的時刻拍攝射擊時,以下子彈後坐力可以執行更長的更長的跳躍。
遊戲模式
該遊戲具有在線排行榜,因此玩家可以將自己的分數與他人進行比較。此外,一個人能夠查看他人方法的重播。
技術方面
魔鬼匕首對於PC,使用創建者本身開發的技術設置在三維環境中。遊戲內圖是指本世紀末發布的標題,儘管經典模式充滿了高級,三維物理或程序生成的紋理等元素。結果,遊戲的內存消耗降至相當小的水平。因此,舊硬件的所有者可以通過平穩的幀速度享受遊戲,而不會遇到技術問題。此外,遊戲具有環繞聲,這應該使玩家更加了解遊戲中的環境。
最後更新於2016年8月30日