遊戲壓力評論
Deathloop
Deathloop以60年代的複古風格醒來,但付出了真實的實質。笨拙的槍戰和只有少數特殊能力擁有一款很棒的遊戲。時間旅行情節有希望,但不合時宜。

Deathloop評論 - 時間在阿肯色的一邊嗎?
審查:
PC / Windows
用戶評論AI生成的摘要
遊戲的主要優點
- 創新概念:時間循環機械師因其獨創性而受到讚揚,使玩家可以探索和實驗不同的策略來完成任務。
- 引人入勝的遊戲玩法:許多玩家喜歡流暢的遊戲玩法和機械師,讓人聯想到阿肯(Arkane)以前的標題,例如羞辱,包括各種遊戲風格(Stealth vs. Action)。
- 藝術和氣氛:該遊戲的複古美學,以及其藝術風格和音樂,受到了高度讚揚,促成了沉浸式體驗。
- 可重複性:用戶指出了遊戲的重播價值,因為每個循環都提供了新的機會來處理任務並揭示秘密。
- 角色發展:主要角色的互動和個性,尤其是柯爾特和朱利安娜,被強調為引人入勝且令人難忘。
遊戲的主要缺點
- 重複性:一個常見的批評是遊戲玩法的重複性,玩家經常覺得自己正在重新審視相同的位置,並且經常面對相似的敵人。
- 性能問題:許多用戶報告了重大的錯誤,崩潰和性能問題,包括多人遊戲方面的內存洩漏和滯後,這損害了整體體驗。
- AI和敵人品種:AI被批評是因為可以預測而不是具有挑戰性,從而導致戰鬥中缺乏參與。
- 薄弱的故事:一些玩家發現敘事缺乏深度或清晰度,感覺這個故事並沒有像以前的阿肯色冠軍一樣結束。
遊戲中游戲中缺少的功能或元素
- 更好地保存系統:許多玩家對缺乏手動保存功能感到沮喪,這導致墜機過程中的進展失敗。
- 敵人和武器的多樣性:用戶希望有更多的敵人類型和武器來增強遊戲玩法的多樣性。
- 改進了AI和任務設計:建議包括改善AI的行為和增強任務跟踪系統,以使目標更清晰,更直觀。
- 多人遊戲經驗:由於連接性問題,在線入侵功能被認為是有問題的,導致一些玩家建議將其禁用以獲得更好的體驗。
概括
- 總體而言,儘管Deathloop具有其優勢,尤其是在其創新的遊戲和藝術風格中,但重大的表現問題和重複性使許多玩家對整體體驗感到混亂。
生成的摘要:
遊戲玩家分數
平均得分684投票。219玩家期待這場比賽。
評分!
Deathloop描述
Deathloop是第一人稱射手(FPS)由Arkane Studios開發,由Bethesda Softworks出版。該遊戲是為第9代遊戲機和現代PC設計的。
陰謀
遊戲的動作發生在發生時間異常的布萊克雷夫島。這個故事的重點是兩個刺客柯爾特和朱利安娜·布雷克的命運,他們被困在一個無休止的循環中,死後或24小時後他們回到同一天開始。但是,儘管這個女人對此感到高興,但她的對手想擺脫一個奇怪的時間循環。如果柯爾特想逃離黑雷夫,他必須在一天之內消除八名稱為有遠見的人,負責維持週期。但是,這並不容易,因為目標散佈在整個島上,朱利安娜會毫不猶豫地阻止他。
力學
Deathloop擴展從以前的Arkane Studios遊戲中知道的遊戲模型羞辱或者獵物。開發人員專注於給玩家自由應對挑戰。每個問題都可以通過多種方式解決每個死亡都使我們能夠提高英雄的戰鬥潛力,並逐漸了解NPC的行為和關係將有助於我們消除八個主要對手。該遊戲也不迫使我們按任何順序進行主要或側面任務。唯一的限制是每個週期的長度,對應於遊戲世界中的一天。每天結束時,班柯爾特的設備默認丟失了,但遊戲也提供了收集和消費殘留資源以永久節省選定的權力,武器或升級的機制。
在戰鬥中,我們可以使用各種武器以及英雄的特殊力量。遊戲為我們提供了許多類型的槍支(例如機器手槍,shot彈槍,迷你槍,指甲槍),小工具(例如,用於闖入相機,砲塔和門安全系統的手榴彈,礦山或黑客機器)和超自然能力(傳送,隱身性,融合敵人的思想,心靈感應等)。因此,我們決定如何應對下一個挑戰。
遊戲模式
Deathloop被設計為具有可選在線組件的單人遊戲。後者以朱利安娜·布雷克(Julianna Blake)的形式表現出來,後者不時攻擊球員。女主人公可以由AI控制,但要讓其他人隨時控制她,例如黑暗的靈魂突襲。這不是兩個完全相同的字符的衝突。柯爾特和朱利安娜使用類似的力量,但兩者都具有少數獨特的屬性。就朱利安娜而言,玩家可以採取任何NPC的形式,而Blackreef的所有當地居民都將站在他們的身邊。
技術方面
從圖形上講,遊戲使人想起了阿肯色工作室的先前作品,但是,轉到第九代平台導致了顯著的圖形飛躍。該遊戲充滿了顏色,並以其訪問地點的異常,翻新的設計而脫穎而出。我們將探索各種研究設施,主題公園,城堡莊園以及常規房屋和公寓。
最後更新於2019年6月26日
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Deathloop是Arkane Studios真正應得的成功
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平台:
PC / Windows 2021年9月14日
PlayStation 5 2021年9月14日
Xbox系列X/S。 2022年9月20日
類似遊戲:
PC / Windows
最低限度: (30 fps / 1080p) Intel Core i5-8400 2.8 GHz / AMD Ryzen 5 1600 3.2 GHz, 12 GB RAM, graphic card 6 GB GeForce GTX 1060 / 8 GB Radeon RX 580 or better, 30 GB HDD, Windows 10 64-位元
受到推崇的: (60 fps / 1080p) Intel Core i7-9700K 3.6 GHz / AMD Ryzen 7 2700X 3.7 GHz, 16 GB RAM, graphic card 6 GB GeForce RTX 2060 / 8 GB Radeon RX 5700 or better, 30 GB SSD, Windows 10 64-位元
極端主義者: (60 fps / 4K) Intel Core i9-10900K 3.7 GHz / AMD Ryzen 7 3800 3.9 GHz, 16 GB RAM, graphic card 10 GB GeForce RTX 3080 / 16 GB Radeon RX 6800 XT or better, 30 GB SSD, Windows 10 64 -位元

阿肯(Arkane)正在研究新遊戲
阿肯(Arkane)正在製作新標題。但是,這些信息引起了人們對最近發行的Redfall的進一步命運的懷疑。
電子遊戲
亞當·賽雷克(Adam Cererek)
2023年5月11日

貝塞斯達並不相信羞辱的3,所以我們得到了死亡盧比
遭到恥辱2的不良接收導致死亡盧普的誕生。標題最初是為了“小型遊戲”,在阿肯(Arkane)的下一個主要項目之前填補了空白。
電子遊戲
Kamil Klesszyk
2023年4月21日

Deathloop可能會獲得DLC或續集
表達Deathloop主角的演員暗示有計劃繼續故事。
電子遊戲
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2022年12月29日

Deathloop被跟進遭到恥辱;共享世界證實
粉絲的猜測原來是正確的。來自Arkane的開發人員已經確認Deathloop和恥辱系列是在同一宇宙中設置的。
電子遊戲
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2022年10月9日

Deathloop通過重大更新進入Xbox Game Pass
獨特的射擊遊戲Deathloop發布後一年將進入Xbox和PC Game Pass圖書館。它還將在所有平台上收到一個更新,其中引入了跨平台遊戲玩法和擴展的結局等功能。
電子遊戲
索尼亞·塞勒斯卡(Sonia Selerska)
2022年9月15日

可能的PS Plus 2022年9月
有關9月PS加上基本優惠的在線洩漏。對於賽車比賽的球迷來說,即將到來的一個月可能是一個好時機。
電子遊戲
Przemyslaw Dygas
2022年8月31日

遊戲獎2021年提名 - 賽伯朋克(Cyberpunk)2077的領先地位
宣布了2021年遊戲獎的提名,隨著Deathloop的領先,隨後是Ratchet&Clank,需要兩名和Psychonauts2。ForzaHorizon 5和Galaxy的《 Guardians of the Guardians of the Guardians of the Guardians of the Guardians'' Cyberpunk 2077的存在真是令人驚訝。

Alan Wake對DLSS的效率是兩倍;死亡盧普沒有斯托克
多虧了DLSS Alan Wake的重新製作,其效率最高是兩倍。另一方面,增加了對NVIDIA反射的支持,從而減少了死亡環境中的Studters。
電子遊戲
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2021年9月21日

儘管PC上有技術問題
上週在Steam上屬於首次登台的Deathloop。海狸城建造者遊戲Timborborn也取得了很好的發布。
電子遊戲
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2021年9月20日