羞辱

By Ricky
恥辱的遊戲指南

視頻遊戲中最佳道德系統的主觀清單

道德就像...好吧,每個人都有自己的。視頻遊戲中的道德系統也有各種形狀和大小。但是,並非所有人都被稱為有趣。在這裡,我列出了所有我最喜歡的。

視頻遊戲中最佳道德系統的主觀清單

2021年最受歡迎的經典單人遊戲

我們只是繼續玩一些遊戲。沒關係,這些都是已經有幾年了的事實。他們中的許多人甚至都活著去看重新製作,許多人已經過時了 - 那又如何呢?我們似乎不能停止比賽。

2021年最受歡迎的經典單人遊戲

視頻和屏幕

[1:25]羞辱的Dunwall City Trials DLC拖車

用戶評論AI生成的摘要

遊戲的主要優點

  • 沉浸式遊戲玩法:玩家欣賞引人入勝且靈活的遊戲玩法,這些遊戲允許完成任務(隱身,戰鬥或混音)的各種方法。
  • 可重複性:該遊戲根據玩家的選擇提供多個結局,從而鼓勵使用不同的遊戲風格的可重播性。
  • 大氣世界建設:蒸汽朋克環境和豐富的傳說經常受到讚揚,營造出迷人的氛圍。
  • 創意能力:玩家可用的超自然力量提供獨特的遊戲機制並增強體驗。
  • 強級設計:許多評論突出了複雜的地圖設計,允許探索和解決目標的不同策略。
  • 引人入勝的故事:儘管觀點有所不同,但許多玩家發現敘事引人入勝並欣賞角色發展。

遊戲的主要缺點

  • 人工智能問題:用戶報告不一致的敵人人工智能行為,有些敵人過於意識到,而另一些敵人則忽略了,導致隱形機制感到沮喪。
  • 短長度:有些玩家認為比賽太短了,主要故事可以在8-10個小時內完成。
  • 戰鬥力學:某些玩家發現戰鬥系統缺乏深度,而近戰機械師將其描述為janky或無反應。
  • 命中箱問題:一些評論提到了影響遊戲玩法的HIT盒問題,尤其是在隱形序列期間。
  • 錯誤和崩潰:用戶報告的錯誤,包括影響遊戲玩法的崩潰和故障。

遊戲中游戲中缺少的功能或元素

  • 改進的隱形選擇:一些玩家表達了對更非致命的選擇和更好的隱形力學的渴望,因為遊戲通常會鼓勵致命的玩法來實現某些結果。
  • 更深層的故事探索:雖然傳說豐富,但一些用戶認為可以更深入地探索某些故事元素,尤其是在角色動機和背景方面。
  • 增強的音頻:一些評論提到缺乏適當的方向音頻,這可以改善隱身體驗。
  • 您有更強大的:用戶希望有更加一致,更具挑戰性的AI,對玩家動作進行現實反應,從而增強隱身遊戲玩法。
  • 全屏選項:一些玩家希望獲得其他圖形設置,例如無邊界的全屏選項。

概括

  • 總體而言,“羞辱”以其沉浸式遊戲和獨特的環境而聞名,但確實有一些與AI行為,戰鬥機制和技術問題有關的缺點。

生成的摘要:

遊戲玩家分數

平均得分7442投票。654玩家期待這場比賽。

評分!

恥辱的描述

羞辱對於PC,X360和PS3是FPS和隱形遊戲的創新融合,玩家選擇都會影響遊戲玩法和環境。您訪問的遊戲的虛構世界在很大程度上依賴於Steampunk Aura和19世紀的美學。

該遊戲是由法國奧術工作室開發的,由拉法·科蘭托尼奧(Rafa Colantonio)創立,這是標題的創建者局灶性致命Migh&Magic的黑暗彌賽亞。 Colantonio經驗豐富的團隊也得到了Harvey Smith的支持,Harvey Smith是上帝前以及負責城市概念和項目17的維克托·安東尼奧(Viktor Antonov)半衰期2

陰謀

羞辱您扮演Corvo的角色,Corvo是一位受尊敬的保鏢,是由腐敗的攝政王組織的政變被暗殺的皇后。為了將注意力從他準備的陰謀中轉移出來,攝政王錯誤地指責主角犯罪。但是,他並沒有完全意識到科沃是世界上最危險的人之一,他是一個經驗豐富的戰士,如果他願意,他很容易從敵人的視線中消失。科爾沃(Corvo)是一位碩士武術藝術家,精通許多創新的小工具(棘手的炸彈,自動陷阱,鎮靜劑飛鏢等),還賦予了超自然的能力和力量(例如超速,超速,傳送,傳送,雙跳,雙跳)。他決心在應得的地方服務正義,他逃離監獄,開始有條理的報仇。

遊戲玩法

遊戲玩法的關鍵要素羞辱在PC上,X360和PS3正在執行精心計劃的殺戮。受到啟發系列創作者準備了一個精心設計的隱形系統,該系統強調運動的自由,鼓勵玩家利用英雄的超人能力和小工具,與環境互動並超越AI。儘管如此,遊戲並不迫使您僅以安靜,隱秘的方式完成目標,因為沒有什麼可以阻止您將每個任務變成血液的blood縮。這完全取決於玩家的喜好。

每個主角的力量都可以與其他能力結合在一起,以達到各種影響。例如,您可以暫停時間片刻,然後使用另一個力量將一些東西扔掉桌子以產生干擾。這將引起警衛隊的注意,而您偷偷摸摸地忽略了。這只是您可能使用的選項之一 - 您在遊戲中遇到的任何問題都可以通過多種方式解決,而您決定選擇哪種問題。

遊戲跟踪您的行為,分析您的侵略性以及您留下的死亡和混亂。根據造成的混亂程度,故事和周圍世界經歷了明顯的變化。

最後更新於2015年8月14日

遊戲系列

恥辱的系列

羞辱是結合隱形和動作遊戲元素的系列。使用第一人稱視角,玩家滲透到虛構世界的角落,在該世界中,蒸汽朋克技術與魔術混合在一起。該系列是由法國阿卡(Arkane)製片廠製作的(遊戲的翻拍作者獵物從2017年開始),出版商是貝塞斯達軟件,以流行的RPG而聞名上古捲軸V:天際

4個電子遊戲

恥辱的遊戲系列

平台:

PC / Windows

PlayStation 3

Xbox 360

類似遊戲:

PC / Windows

受到推崇的:Quad Core i5 2.4 GHz,4 GB RAM,圖形卡768 MB(GEFORCE 8800 GTX或更好),9 GB HDD,Vista/7

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遭到恥辱2的不良接收導致死亡盧普的誕生。標題最初是為了“小型遊戲”,在阿肯(Arkane)的下一個主要項目之前填補了空白。

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